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| Attacken-Helfer |
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| Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Aufruhr | 10 | 90 | | Spezial | Greift den Gegner über 3 Runden an. | | Eisenabwehr | 15 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | | Eisenschädel | 15 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Eisenschweif | 15 | 100 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Erdkräfte | 10 | 90 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | Finsteraura | 15 | 80 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | Groll | 10 | - | | Status | Verringert die AP der letzten Attacke, die der Gegner eingesetzt hat um 4 Punkte. | | Kraftkoloss | 5 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und senkt danach den Angriffs- und Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level. | | Schlafrede | 10 | - | | Status | Der Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft. | | Schnarcher | 15 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft. | | Tarnsteine | 20 | - | | Status | Kommen im weiteren Verlauf des Kampfes weitere Gegner hinzu, so erleiden diese beim Eintritt in den Kampf Schaden. | | Wutanfall | 15 | 120 | | Physisch | Greift den Gegner über 2 bis 3 Runden an. Danach ist der Anwender verwirrt. |
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