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LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Ableithieb1075
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
Donnerschlag1575
Elektro
PhysischSchädigt den Gegner.
Eisenschweif15100
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.
Fußkick20-
Kampf
PhysischJe schwerer der Gegner ist, desto stärker ist diese Attacke.
Gigasauger1075
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
Notsituation5-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und sorgt dafür dass der Gegner nur noch genau so viel KP wie der Anwender hat.
Pflanzsäulen1050
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner. Hat in Doppel- und Dreifachkämpfen zusätzliche Effekte, wenn es mit den Attacken Wassersäulen oder Feuersäulen kombiniert wird.
Samenbomben1580
Pflanze
PhysischSchädigt den Gegner.
Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Schnarcher1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Sorgensamen10-
Pflanze
StatusÄndert die Fähigkeit des Gegners bis zum Ende des Kampfs zu Insomnia.
Synthese5-
Pflanze
StatusHeilt den Anwender. Die Höhe der regenerierten KP hängt vom Wetter ab (siehe weitere Infos).


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