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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Heuler | 40 | - | | Status | Senkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level. | 0 | Aquaknarre | 25 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 6 | Superschall | 20 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | 9 | Flügelschlag | 35 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 14 | Weißnebel | 30 | - | | Status | Macht den Anwender, und in Doppel- und Dreifachkämpfen auch die Partner immun gegen Attacken, die primär die Statuswerte verändern. | 17 | Aquawelle | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 22 | Ruckzuckhieb | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 26 | Ruheort | 10 | - | | Status | Heilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP. | 30 | Verfolgung | 20 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80. | 33 | Windschnitt | 25 | 55 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 38 | Agilität | 30 | - | | Status | Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level. | 42 | Aero-Ass | 20 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 46 | Luftschnitt | 20 | 75 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 49 | Orkan | 10 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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