Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Amnesie | 20 | - | | Status | Erhöht den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | | Aussetzer | 20 | - | | Status | Verhindert für 1 bis 8 Runden, dass der Gegner die zuletzt von ihm benutzte Attacke einsetzt. | | Beschwörung | 30 | - | | Status | Verhindert 5 Runden lang dass der Gegner den Anwender mit Volltreffern trifft. | | Bürde | 10 | 50 | | Spezial | Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich, wenn der Gegner an einer Statusveränderung leidet. | | Klärsmog | 15 | 50 | | Spezial | Schädigt den Gegner und hebt alle Veränderungen an dessen Statuswerten auf. | | Seher | 10 | 100 | | Spezial | Greift den Gegner nach 2 Runden an. | | Unheilböen | 5 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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