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Ei-Attacken |
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Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Aussetzer | 20 | - | | Status | Verhindert für 1 bis 8 Runden, dass der Gegner die zuletzt von ihm benutzte Attacke einsetzt. | | Genesung | 10 | - | | Status | Heilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP. | | Irrschlag | 10 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Magiemantel | 15 | - | | Status | Reflektiert die Wirkung von Attacken die Statusveränderungen oder Änderungen an den Statuswerten hervorrufen, sowie Attacken wie Verhöhner, Folterknecht, Stachler, Giftspitzen und Tarnsteine. | | Mogelhieb | 10 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner und lässt ihn zurückschrecken hindert ihn damit in der aktuellen Runde anzugreifen. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | | Ränkeschmied | 20 | - | | Status | Erhöht den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level. | | Schmarotzer | 15 | 95 | | Physisch | Schädigt den Gegner, wobei für die Schadensberechnung der Angriffswert des Gegners, anstatt dem des Anwenders benutzt wird | | Trickbetrug | 10 | - | | Status | Tauscht die getragenen Items des Anwenders und des Gegners. | | Übernahme | 10 | - | | Status | Wenn der Gegner in der selben Runde, in der Übernahme eingesetzt wird, eine Status-Attacke einsetzt, so bekommt stattdessen der Anwender von Übernahme dessen Effekte. | | Wertewechsel | 10 | - | | Status | Tauscht die Fähigkeiten des Gegners und des Anwenders aus. |
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