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LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Silberblick30-
Normal
StatusSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
0Wickel2015
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und fügt ihm 4 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht.
9Nachtnebel15-
Geist
SpezialSchädigt den Gegner um die Anzahl KP, die dem Level des Anwenders entspricht.
17Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
25Abschlag2020
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner und sorgt dafür, dass der Gegner sein Item bis zum Ende es Kampfes nicht benutzen kann.
33Verfolgung2040
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80.
41Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
49Sternschauer2060
Normal
SpezialSchädigt den Gegner.
57Psybann10-
Psycho
StatusÜberträgt die eigene Statusveränderungen auf den Gegner.
65Zen-Kopfstoß1580
Psycho
PhysischSchädigt den Gegner.
73Agilität30-
Psycho
StatusErhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level.
81Genesung10-
Normal
StatusHeilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP.
89Psyschub5140
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner aber senkt danach den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level.
97Turbotempo580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an.


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