Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Abgesang | 5 | - | | Status | Alle Pokémon im Kampf sind nach 3 Runden besiegt. | | Bezirzer | 40 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item. | | Erdanziehung | 5 | - | | Status | Erhöht für 5 Runden die Erdanziehungskraft (siehe weitere Infos). | | Finte | 20 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Geschenk | 15 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner oder heilt ihn (siehe weitere Infos). | | Liebreiz | 20 | - | | Status | Senkt den Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, wenn dieser ein anderes Geschlecht hat als der Anwender. | | Schlafrede | 10 | - | | Status | Der Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft. | | Strafattacke | 5 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke ist höher, je mehr der Gegner seine Statuswerte erhöht hat. | | Trugträne | 20 | - | | Status | Senkt den Spezial-Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | | Wunschtraum | 10 | - | | Status | Heilt den Anwender am Ende der nächsten Runde um 1/2 seiner maximalen KP. | | Zuflucht | 5 | 140 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |
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