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#463 Schlurplek #463 SCHLURPLEK
< Magnezone #462 Magnezone|#464 Rihornior Rihornior >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
463

Einall-SW2-Dex # ?
285

Name ?
DeutschSchlurplek

EnglischLickilicky

FranzösischCoudlangue

JapanischBeroberuto (Berobelt)
ベロベルト

Aussprache ?
SCHLUR-PLEK

Typ ?
Normal

Fähigkeit ?
Tempomacher / Dösigkeit / Wolke Sieben (Dream World)

Größe ?
1,7 m / 5′07″

Gewicht ?
140 kg / 308,6 lbs

Spezies ?
Schlecker

Farbe ?
Rosa

Entwicklung ?
#108 Schlurp
#108 Schlurp
Level 33
→
Muss die Attacke „Walzer“ beherrschen
#463 Schlurplek
#463 Schlurplek

Basiswerte ?
KP
110
Angriff
85
Verteidigung
95
Spezial Angriff
80
Spezial Verteidigung
95
Initiative
50

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
-----------ooooooooo

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Schlecker3020
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
5Superschall20-
Normal
StatusVerwirrt den Gegner.
9Einigler40-
Normal
StatusErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
13Abschlag2020
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner und sorgt dafür, dass der Gegner sein Item bis zum Ende es Kampfes nicht benutzen kann.
17Wickel2015
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und fügt ihm 4 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht.
21Stampfer2065
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
25Aussetzer20-
Normal
StatusVerhindert für 1 bis 8 Runden, dass der Gegner die zuletzt von ihm benutzte Attacke einsetzt.
29Slam2080
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
33Walzer2030
Gestein
PhysischGreift über 5 Runden lang oder bis ein Treffer daneben geht an. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich mit jedem Treffer.
37Zermürben2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, wobei Veränderungen an den Verteidigungs- und Fluchtwerten des Gegners nicht berücksichtigt werden.
41Egotrip20-
Normal
StatusSetzt die nächste Attacke des Gegners gegen ihn selbst ein, und verstärkt dessen Wirkung um 50%.
45Heilung20-
Normal
StatusHebt alle Statusveränderungen des Anwenders auf.
49Kreideschrei40-
Normal
StatusSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level.
53Blattgeißel10120
Pflanze
PhysischSchädigt den Gegner.
57Auswringen5-
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Je mehr KP der Gegner hat, desto stärker ist die Attacke.
61Gyroball5-
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner. Je niedriger der Initiativwert des Anwenders im Vergleich zu dem des Gegners ist, desto stärker ist diese Attacke.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#108 SchlurpAmnesie20-
Psycho
StatusErhöht den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
#108 SchlurpBauchtrommel10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender die Hälfte seiner maximalen KP und erhöht dafür seinen Angriffswert auf 6 Level über dem Normalwert.
#108 SchlurpBodyslam1585
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
#108 SchlurpFluch10-
Geist
StatusIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
#108 SchlurpHammerarm10100
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner aber senkt danach den Initiativwert des Anwenders um 1 Level.
#108 SchlurpIntensität30-
Boden
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke wird zufällig ausgewählt (siehe weitere Infos).
#108 SchlurpLehmbrühe1095
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
#108 SchlurpRiechsalz1060
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
#108 SchlurpSchlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
#108 SchlurpSchnarcher1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
#108 SchlurpZen-Kopfstoß1580
Psycho
PhysischSchädigt den Gegner.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
StatusLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM13Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM14Blizzard5120
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM22Solarstrahl10120
Pflanze
SpezialDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM24Donnerblitz1595
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM25Donner10120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM26Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM28Schaufler1080
Boden
PhysischVergräbt sich in der ersten Runde in die Erde, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM30Spukball1580
Geist
SpezialSchädigt den Gegner.
TM31Durchbruch1575
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und hebt davor die Wirkung von Reflektor, Lichtschild und Bodyguard auf.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM35Flammenwurf1595
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM37Sandsturm10-
Gestein
StatusLässt 5 Runden lang einen Sandsturm niedergehen, der jedem Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde 1/16 seiner maximalen KP abzieht.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM39Felsgrab1050
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
StatusDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM46Raub1040
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
TM48Kanon1560
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke.
TM52Fokusstoß5120
Kampf
SpezialSchädigt den Gegner.
TM56Schleuder10-
Unlicht
PhysischAttackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab.
TM59Einäschern1530
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner, und macht seine Beere unbrauchbar, sofern er eine trägt.
TM64Explosion5250
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt.
TM67Heimzahlung570
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen verdoppelt sich die Stärke der Attacke, wenn in der selben Runde ein Pokémon im Team des Anwenders besiegt wurde.
TM68Gigastoß5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM74Gyroball5-
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner. Je niedriger der Initiativwert des Anwenders im Vergleich zu dem des Gegners ist, desto stärker ist diese Attacke.
TM75Schwerttanz30-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Anwenders um 2 Level.
TM77Psycho-Plus10-
Normal
StatusDer Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit.
TM78Dampfwalze2060
Boden
PhysischSchädigt den Gegner und seinen Initiativwert um 1 Level.
TM80Steinhagel1075
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
TM82Drachenrute1060
Drachen
PhysischSchädigt den Gegner, und zwingt ihn ausgewechselt zu werden bzw. beendet den Kampf bei wilden Pokémon.
TM83Kraftschub30-
Normal
StatusErhöht den Angriffs- und Spezial-Angriffswert des Anwenders um je 1 Level.
TM85Traumfresser15100
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. Funktioniert nur während der Gegner schläft.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
TM94Zertrümmerer1540
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
VM01Zerschneider3050
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM03Surfer1595
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.

Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Abschlag2020
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner und sorgt dafür, dass der Gegner sein Item bis zum Ende es Kampfes nicht benutzen kann.
Donnerschlag1575
Elektro
PhysischSchädigt den Gegner.
Eisenschweif15100
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.
Eishieb1575
Eis
PhysischSchädigt den Gegner.
Eissturm1555
Eis
SpezialSchädigt den Gegner und senkt seinen Initiativwert um 1 Level.
Feuerschlag1575
Feuer
PhysischSchädigt den Gegner.
Klammergriff2015
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und fügt ihm 2 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht.
Nassschweif1090
Wasser
PhysischSchädigt den Gegner.
Rückentzug5-
Normal
StatusWilde Pokémon: Verhindert dass das wilde Pokémon flieht. Trainer-Kampf: Verhindert dass der gegnerische Trainer sein Pokémon auswechselt.
Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Schnarcher1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Zen-Kopfstoß1580
Psycho
PhysischSchädigt den Gegner.

Fundorte ?
Route 2

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%

Ei-Gruppe ?
Monster

Ei-Schritte ?
5120

Zucht-Partner ?
Gruppe Monster
#001 Bisasam#002 Bisaknosp#003 Bisaflor#004 Glumanda#005 Glutexo#006 Glurak#007 Schiggy#008 Schillok#009 Turtok#029 Nidoran♀#032 Nidoran♂#033 Nidorino#034 Nidoking#079 Flegmon#080 Lahmus#104 Tragosso#105 Knogga#108 Schlurp#111 Rihorn#112 Rizeros#115 Kangama#131 Lapras#143 Relaxo#152 Endivie#153 Lorblatt#154 Meganie#158 Karnimani#159 Tyracroc#160 Impergator#179 Voltilamm#180 Waaty#181 Ampharos#199 Laschoking#246 Larvitar#247 Pupitar#248 Despotar#252 Geckarbor#253 Reptain#254 Gewaldro#258 Hydropi#259 Moorabbel#260 Sumpex#293 Flurmel#294 Krakeelo#295 Krawumms#304 Stollunior#305 Stollrak#306 Stolloss#357 Tropius#387 Chelast#388 Chelcarain#389 Chelterrar#408 Koknodon#409 Rameidon#410 Schilterus#411 Bollterus#443 Kaumalat#444 Knarksel#445 Knakrack#459 Shnebedeck#460 Rexblisar#463 Schlurplek#464 Rihornior#610 Milza#611 Sharfax#612 Maxax#621 Shardrago
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#108 SchlurpAmnesie#079 Flegmon #080 Lahmus #143 Relaxo
#001 Bisasam #002 Bisaknosp #003 Bisaflor #032 Nidoran♂ #033 Nidorino #034 Nidoking #108 Schlurp #387 Chelast #388 Chelcarain #389 Chelterrar #463 Schlurplek
#108 SchlurpBauchtrommel#143 Relaxo
#004 Glumanda #005 Glutexo #006 Glurak #079 Flegmon #080 Lahmus #104 Tragosso #105 Knogga #108 Schlurp #199 Laschoking #463 Schlurplek
#108 SchlurpBodyslam#131 Lapras #143 Relaxo #152 Endivie #153 Lorblatt #154 Meganie #357 Tropius
#108 Schlurp #152 Endivie #153 Lorblatt #154 Meganie #179 Voltilamm #180 Waaty #181 Ampharos #304 Stollunior #305 Stollrak #306 Stolloss #387 Chelast #388 Chelcarain #389 Chelterrar #410 Schilterus #411 Bollterus #443 Kaumalat #444 Knarksel #445 Knakrack #463 Schlurplek
#108 SchlurpFluch#079 Flegmon #080 Lahmus #199 Laschoking #387 Chelast #388 Chelcarain #389 Chelterrar
#001 Bisasam #002 Bisaknosp #003 Bisaflor #108 Schlurp #111 Rihorn #112 Rizeros #131 Lapras #143 Relaxo #246 Larvitar #247 Pupitar #248 Despotar #258 Hydropi #259 Moorabbel #260 Sumpex #304 Stollunior #305 Stollrak #306 Stolloss #357 Tropius #408 Koknodon #409 Rameidon #410 Schilterus #411 Bollterus #463 Schlurplek #464 Rihornior
#108 SchlurpHammerarm#112 Rizeros #260 Sumpex #464 Rihornior
#108 Schlurp #293 Flurmel #294 Krakeelo #295 Krawumms #408 Koknodon #409 Rameidon #463 Schlurplek
#108 SchlurpIntensitätkeine
#108 Schlurp #111 Rihorn #112 Rizeros #463 Schlurplek #464 Rihornior
#108 SchlurpLehmbrühe#259 Moorabbel #260 Sumpex
#007 Schiggy #008 Schillok #009 Turtok #108 Schlurp #463 Schlurplek
#108 SchlurpRiechsalzkeine
#108 Schlurp #293 Flurmel #294 Krakeelo #295 Krawumms #304 Stollunior #305 Stollrak #306 Stolloss #463 Schlurplek
#108 SchlurpSchlafrede#143 Relaxo #293 Flurmel #294 Krakeelo #295 Krawumms
#079 Flegmon #080 Lahmus #108 Schlurp #131 Lapras #199 Laschoking #463 Schlurplek
#108 SchlurpSchnarcher#143 Relaxo
#079 Flegmon #080 Lahmus #108 Schlurp #199 Laschoking #293 Flurmel #294 Krakeelo #295 Krawumms #463 Schlurplek
#108 SchlurpZen-Kopfstoß#079 Flegmon #080 Lahmus #199 Laschoking #408 Koknodon #409 Rameidon
#079 Flegmon #080 Lahmus #108 Schlurp #143 Relaxo #199 Laschoking #463 Schlurplek

Items wilder Pokémon ?
ItemChance
Schwerschwf.5%

Fangrate ?
30

Anfangs-Freundschaft ?
70

Basis-EP ?
193

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
KP3

Sprites ?
männlichweiblich
VorneHinten
#463 Schlurplek Vorne#463 Schlurplek Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#463 Schlurplek Vorne Shiny#463 Schlurplek Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Schlurplek

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
2
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
1
Käfer
1
Geist
0
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
1
Elektro
1
Psycho
1
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Schwarz 2
Noch nicht bekannt
Weiß 2
Noch nicht bekannt

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis1108595809550
Level 50
(Neg. Wesen)
170 - 21781 - 12390 - 13276 - 11890 - 13249 - 91
Level 50
(Normal)
170 - 21790 - 137100 - 14785 - 132100 - 14755 - 102
Level 50
(Pos. Wesen)
170 - 21799 - 150110 - 16193 - 145110 - 16160 - 112
Level 100
(Neg. Wesen)
330 - 424157 - 242175 - 260148 - 233175 - 26094 - 179
Level 100
(Normal)
330 - 424175 - 269195 - 289165 - 259195 - 289105 - 199
Level 100
(Pos. Wesen)
330 - 424192 - 295214 - 317181 - 284214 - 317115 - 218


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