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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Schnüffler | 40 | - | | Status | Normalisiert den Fluchtwert des Gegners und sorgt dafür dass Normal- und Kampf-Attacken auch Pokémon des Typs Geist treffen. | 0 | Windstoß | 35 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 0 | Gewissheit | 10 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich, wenn der Gegner den Anwender zuerst angreift. | 0 | Konfusion | 25 | 50 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 4 | Schnüffler | 40 | - | | Status | Normalisiert den Fluchtwert des Gegners und sorgt dafür dass Normal- und Kampf-Attacken auch Pokémon des Typs Geist treffen. | 8 | Windstoß | 35 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 12 | Gewissheit | 10 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich, wenn der Gegner den Anwender zuerst angreift. | 15 | Herzstempel | 25 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 19 | Begrenzer | 10 | - | | Status | Verhindert dass der Gegner eine Attacke einsetzt, die der Anwender kennt. | 21 | Windschnitt | 25 | 55 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 25 | Anziehung | 15 | - | | Status | Der Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift. | 29 | Amnesie | 20 | - | | Status | Erhöht den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | 29 | Gedankengut | 20 | - | | Status | Erhöht den Spezial-Angriffs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level. | 32 | Luftschnitt | 20 | 75 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 36 | Seher | 10 | 100 | | Spezial | Greift den Gegner nach 2 Runden an. | 41 | Psychokinese | 10 | 90 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 47 | Notsituation | 5 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner und sorgt dafür dass der Gegner nur noch genau so viel KP wie der Anwender hat. |
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