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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Wasserdüse | 20 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 0 | Silberblick | 30 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 7 | Doppelkick | 30 | 30 | | Physisch | Greift 2 Mal an. | 13 | Blubbstrahl | 20 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 19 | Bodycheck | 20 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens. | 25 | Rechte Hand | 20 | - | | Status | Erhöht in Doppel- und Dreifachkämpfen die Stärke der nächsten Attacke eines Partner-Pokémon um 50%. | 31 | Heimzahlung | 5 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen verdoppelt sich die Stärke der Attacke, wenn in der selben Runde ein Pokémon im Team des Anwenders besiegt wurde. | 37 | Nassschweif | 10 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 43 | Sanctoklinge | 20 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner, wobei Veränderungen an den Verteidigungs- und Fluchtwerten des Gegners nicht berücksichtigt werden. | 49 | Schwerttanz | 30 | - | | Status | Erhöht den Angriffswert des Anwenders um 2 Level. | 55 | Rapidschutz | 15 | - | | Status | In dieser Runde sind alle Pokémon im Team des Anwenders vor Attacken mit erhöhter Priorität geschützt. | 61 | Kraftschub | 30 | - | | Status | Erhöht den Angriffs- und Spezial-Angriffswert des Anwenders um je 1 Level. | 67 | Hydropumpe | 5 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 73 | Nahkampf | 5 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner aber senkt danach den Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. |
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