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#067 Maschock #067 MASCHOCK
< Machollo #066 Machollo|#068 Machomei Machomei >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
067

Name ?
DeutschMaschock

EnglischMachoke

FranzösischMachopeur

JapanischGōrikī (Goriky)
ゴーリキー

Aussprache ?
MA-SCHOK

Typ ?
Kampf

Fähigkeit ?
Adrenalin / Schildlos / Felsenfest (Dream World)

Größe ?
1,5 m / 4′11″

Gewicht ?
70,5 kg / 155,4 lbs

Spezies ?
Kraftprotz

Farbe ?
Grau

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
80
Angriff
100
Verteidigung
70
Spezial Angriff
50
Spezial Verteidigung
60
Initiative
45

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
ooooooooooooooooxoxx

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Fußkick20-
Kampf
PhysischJe schwerer der Gegner ist, desto stärker ist diese Attacke.
0Silberblick30-
Normal
StatusSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
0Energiefokus30-
Normal
StatusVervierfacht die Chance des Anwenders Volltreffer zu landen.
0Karateschlag2550
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
7Energiefokus30-
Normal
StatusVervierfacht die Chance des Anwenders Volltreffer zu landen.
10Karateschlag2550
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
13Fußtritt2060
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und senkt dessen Initiativwert um 1 Level.
19Gesichte40-
Normal
StatusSorgt dafür dass Geist-Pokémon auch von Normal- und Kampf-Attacken getroffen werden können. Außerdem wird der Fluchtwert des Gegners auf den Normalwert zurückgesetzt.
22Geowurf20-
Kampf
PhysischVerursachter Schaden entspricht dem Level des Anwenders.
25Vergeltung1060
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall als Letzter an.
32Überwurf1070
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner, wobei der Anwender auf jeden Fall zuletzt angreift, dafür aber mit Sicherheit trifft.
36Überroller2580
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Angreifer um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
40Weckruf1060
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
44Kreuzhieb5100
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
51Grimasse10-
Normal
StatusSenkt den Initiativwert des Gegners um 2 Level.
55Wuchtschlag5100
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und verwirrt ihn.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#066 MacholloAbschlag2020
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner und sorgt dafür, dass der Gegner sein Item bis zum Ende es Kampfes nicht benutzen kann.
#066 MacholloDonnerschlag1575
Elektro
PhysischSchädigt den Gegner.
#066 MacholloEishieb1575
Eis
PhysischSchädigt den Gegner.
#066 MacholloFegekick1560
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
#066 MacholloFeuerschlag1575
Feuer
PhysischSchädigt den Gegner.
#066 MacholloKonter20-
Kampf
PhysischLässt den Anwender als letztes angreifen und verursacht Schaden in der doppelten Höhe des erlittenen Schadens.
#066 MacholloKrafttrick10-
Psycho
StatusTauscht den Angriffswert des Anwenders mit seinem Verteidigungswert. Die Veränderungen an den Werten werden allerdings nicht mitgetauscht.
#066 MacholloMeditation40-
Psycho
StatusErhöht den Angriffswert des Anwenders um 1 Level.
#066 MacholloNahkampf5120
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner aber senkt danach den Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
#066 MacholloPatronenhieb3040
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an.
#066 MacholloRammboss10-
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner, wobei die Stärke der Attacke abhängig vom Gewicht des Anwenders und Gegners ist (Siehe weitere Infos).
#066 MacholloRiechsalz1060
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
#066 MacholloSpaßkanone20-
Normal
StatusSenkt den Angriffs- und Verteidigungswert des Gegners um je 1 Level.
#066 MacholloZugabe5-
Normal
StatusZwingt den Gegner drei Runden lang seine zuletzt benutzte Attacke weiter einzusetzen.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM08Protzer20-
Kampf
StatusErhöht den Angriffs- und Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
StatusLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM16Lichtschild30-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM23Katapult1550
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner, und sorgt dafür, dass wenn der Gegner normalerweise gegen Boden-Attacken immun ist, diese Immunität verliert, bis er ausgewechselt/besiegt wird.
TM26Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM28Schaufler1080
Boden
PhysischVergräbt sich in der ersten Runde in die Erde, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM31Durchbruch1575
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und hebt davor die Wirkung von Reflektor, Lichtschild und Bodyguard auf.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM35Flammenwurf1595
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM39Felsgrab1050
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
StatusDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM46Raub1040
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
TM47Fußtritt2060
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und senkt dessen Initiativwert um 1 Level.
TM48Kanon1560
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke.
TM52Fokusstoß5120
Kampf
SpezialSchädigt den Gegner.
TM56Schleuder10-
Unlicht
PhysischAttackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab.
TM59Einäschern1530
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner, und macht seine Beere unbrauchbar, sofern er eine trägt.
TM66Gegenstoß1050
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich, wenn der Gegner den Anwender zuerst angreift.
TM67Heimzahlung570
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen verdoppelt sich die Stärke der Attacke, wenn in der selben Runde ein Pokémon im Team des Anwenders besiegt wurde.
TM78Dampfwalze2060
Boden
PhysischSchädigt den Gegner und seinen Initiativwert um 1 Level.
TM80Steinhagel1075
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
TM83Kraftschub30-
Normal
StatusErhöht den Angriffs- und Spezial-Angriffswert des Anwenders um je 1 Level.
TM84Gifthieb2080
Gift
PhysischSchädigt den Gegner.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
TM94Zertrümmerer1540
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.

Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Abschlag2020
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner und sorgt dafür, dass der Gegner sein Item bis zum Ende es Kampfes nicht benutzen kann.
Donnerschlag1575
Elektro
PhysischSchädigt den Gegner.
Doppelhieb1540
Drachen
PhysischGreift 2 Mal an.
Eishieb1575
Eis
PhysischSchädigt den Gegner.
Feuerschlag1575
Feuer
PhysischSchädigt den Gegner.
Fußkick20-
Kampf
PhysischJe schwerer der Gegner ist, desto stärker ist diese Attacke.
Kraftkoloss5120
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und senkt danach den Angriffs- und Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level.
Rechte Hand20-
Normal
StatusErhöht in Doppel- und Dreifachkämpfen die Stärke der nächsten Attacke eines Partner-Pokémon um 50%.
Rollentausch10-
Psycho
StatusDer Anwender hat für den Rest des Kampfes die selbe Fähigkeit wie der Gegner.
Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Schnarcher1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.

Fundorte ?
Tausch bzw. Übertragung aus einer anderen Edition

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
75%25%

Ei-Gruppe ?
Humanotyp

Ei-Schritte ?
5120

Zucht-Partner ?
Gruppe Humanotyp
#063 Abra#064 Kadabra#065 Simsala#066 Machollo#067 Maschock#068 Machomei#096 Traumato#097 Hypno#106 Kicklee#107 Nockchan#122 Pantimos#124 Rossana#125 Elektek#126 Magmar#237 Kapoera#296 Makuhita#297 Hariyama#302 Zobiris#307 Meditie#308 Meditalis#313 Volbeat#314 Illumise#327 Pandir#331 Tuska#332 Noktuska#390 Panflam#391 Panpyro#392 Panferno#427 Haspiror#428 Schlapor#448 Lucario#453 Glibunkel#454 Toxiquak#466 Elevoltek#467 Magbrant#532 Praktibalk#533 Strepoli#534 Meistagrif#538 Jiutesto#539 Karadonis#574 Mollimorba#575 Hypnomorba#576 Morbitesse#605 Pygraulon#606 Megalon#619 Lin-Fu#620 Wie-Shu#624 Gladiantri#625 Caesurio
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#066 MacholloAbschlag#296 Makuhita #297 Hariyama #302 Zobiris
#063 Abra #064 Kadabra #065 Simsala #066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #619 Lin-Fu #620 Wie-Shu
#066 MacholloDonnerschlag#107 Nockchan #125 Elektek #308 Meditalis #466 Elevoltek #467 Magbrant
#063 Abra #064 Kadabra #065 Simsala #066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #096 Traumato #097 Hypno #126 Magmar #307 Meditie #308 Meditalis #390 Panflam #391 Panpyro #392 Panferno #427 Haspiror #428 Schlapor #467 Magbrant
#066 MacholloEishieb#107 Nockchan #308 Meditalis
#063 Abra #064 Kadabra #065 Simsala #066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #096 Traumato #097 Hypno #125 Elektek #307 Meditie #308 Meditalis #427 Haspiror #428 Schlapor #466 Elevoltek
#066 MacholloFegekick#106 Kicklee #237 Kapoera
#066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #125 Elektek #466 Elevoltek
#066 MacholloFeuerschlag#107 Nockchan #126 Magmar #308 Meditalis #466 Elevoltek #467 Magbrant
#063 Abra #064 Kadabra #065 Simsala #066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #096 Traumato #097 Hypno #125 Elektek #307 Meditie #308 Meditalis #390 Panflam #391 Panpyro #392 Panferno #427 Haspiror #428 Schlapor #466 Elevoltek
#066 MacholloKonter#107 Nockchan #237 Kapoera #448 Lucario #539 Karadonis
#066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #106 Kicklee #107 Nockchan #237 Kapoera #296 Makuhita #297 Hariyama #331 Tuska #332 Noktuska #390 Panflam #391 Panpyro #392 Panferno #453 Glibunkel #454 Toxiquak #532 Praktibalk #533 Strepoli #534 Meistagrif
#066 MacholloKrafttrick#307 Meditie #308 Meditalis
#063 Abra #064 Kadabra #065 Simsala #066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei
#066 MacholloMeditation#096 Traumato #097 Hypno #106 Kicklee #122 Pantimos #307 Meditie #308 Meditalis #619 Lin-Fu #620 Wie-Shu
#066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #125 Elektek #453 Glibunkel #454 Toxiquak #466 Elevoltek
#066 MacholloNahkampf#106 Kicklee #107 Nockchan #237 Kapoera #296 Makuhita #297 Hariyama #391 Panpyro #392 Panferno #448 Lucario #539 Karadonis
#066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei
#066 MacholloPatronenhieb#107 Nockchan
#066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #106 Kicklee #107 Nockchan #237 Kapoera #296 Makuhita #297 Hariyama #307 Meditie #308 Meditalis #448 Lucario #453 Glibunkel #454 Toxiquak
#066 MacholloRammboss#296 Makuhita #297 Hariyama
#066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei
#066 MacholloRiechsalz#296 Makuhita #297 Hariyama
#066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #327 Pandir #331 Tuska #332 Noktuska #453 Glibunkel #454 Toxiquak #532 Praktibalk #533 Strepoli #534 Meistagrif #619 Lin-Fu #620 Wie-Shu
#066 MacholloSpaßkanone#574 Mollimorba #575 Hypnomorba #576 Morbitesse
#066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei
#066 MacholloZugabe#122 Pantimos
#063 Abra #064 Kadabra #065 Simsala #066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #313 Volbeat #327 Pandir #390 Panflam #391 Panpyro #392 Panferno #427 Haspiror #428 Schlapor

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.

Fangrate ?
90

Anfangs-Freundschaft ?
70

Basis-EP ?
146

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001059860

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Angriff2

Sprites ?
männlichweiblich
VorneHinten
#067 Maschock Vorne#067 Maschock Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#067 Maschock Vorne Shiny#067 Maschock Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Maschock

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
1
Flug
2
Gift
1
Boden
1
Gestein
0.5
Käfer
0.5
Geist
1
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
1
Elektro
1
Psycho
2
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
0.5

Text im Spiel ?
Schwarz 2
Noch nicht bekannt
Weiß 2
Noch nicht bekannt

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis8010070506045
Level 50
(Neg. Wesen)
140 - 18794 - 13667 - 10949 - 9158 - 10045 - 87
Level 50
(Normal)
140 - 187105 - 15275 - 12255 - 10265 - 11250 - 97
Level 50
(Pos. Wesen)
140 - 187115 - 16782 - 13460 - 11271 - 12355 - 106
Level 100
(Neg. Wesen)
270 - 364184 - 269130 - 21594 - 179112 - 19785 - 170
Level 100
(Normal)
270 - 364205 - 299145 - 239105 - 199125 - 21995 - 189
Level 100
(Pos. Wesen)
270 - 364225 - 328159 - 262115 - 218137 - 240104 - 207


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