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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Superschall | 20 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | 0 | Umklammerung | 35 | 10 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Giftstachel | 35 | 15 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 5 | Superschall | 20 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | 8 | Umklammerung | 35 | 10 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 12 | Säure | 30 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 15 | Giftspitzen | 20 | - | | Status | Kommen im weiteren Verlauf des Kampfes weitere Gegner hinzu, so werden diese beim Eintritt in den Kampf vergiftet. | 19 | Blubbstrahl | 20 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 22 | Wickel | 20 | 15 | | Physisch | Schädigt den Gegner und fügt ihm 4 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht. | 26 | Säurespeier | 20 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner und senkt dessen Spezial-Verteidigungswert um 2 Level. | 29 | Barriere | 30 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | 34 | Aquawelle | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 38 | Gifthieb | 20 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 43 | Kreideschrei | 40 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | 47 | Bürde | 10 | 50 | | Spezial | Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich, wenn der Gegner an einer Statusveränderung leidet. | 52 | Hydropumpe | 5 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 56 | Schlammwoge | 10 | 95 | | Spezial | Schädigt den Gegner, | 61 | Auswringen | 5 | - | | Spezial | Schädigt den Gegner. Je mehr KP der Gegner hat, desto stärker ist die Attacke. |
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