| Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt |  | Aquawelle | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |  | Barriere | 30 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. |  | Blubbstrahl | 20 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |  | Bodycheck | 20 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens. |  | Duonadel | 20 | 25 | | Physisch | Greift 2 Mal an. |  | Eisspeer | 30 | 25 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. |  | Felswurf | 10 | 25 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. |  | Kreideschrei | 40 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. |  | Lawine | 10 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall als Letzter an. |  | Lehmschuss | 15 | 55 | | Spezial | Schädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level. |  | Turbodreher | 40 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |  | Wasserring | 20 | - | | Status | Der Anwender wird am Ende jeder Runde um 1/16 seiner maximalen KP geheilt. |
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