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LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Vergeltung1060
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall als Letzter an.
0Doppelkick3030
Kampf
PhysischGreift 2 Mal an.
5Meditation40-
Psycho
StatusErhöht den Angriffswert des Anwenders um 1 Level.
9Fegekick1560
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
13Sprungkick2585
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
17Durchbruch1575
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und hebt davor die Wirkung von Reflektor, Lichtschild und Bodyguard auf.
21Energiefokus30-
Normal
StatusVervierfacht die Chance des Anwenders Volltreffer zu landen.
25Offenlegung1050
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, und hebt die Effekte von Schutzschild oder Scanner auf.
29Turmkick20100
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
33Willensleser5-
Normal
StatusSorgt dafür, dass die nächste Attacke des Anwenders in jedem Fall trifft.
37Gesichte40-
Normal
StatusSorgt dafür dass Geist-Pokémon auch von Normal- und Kampf-Attacken getroffen werden können. Außerdem wird der Fluchtwert des Gegners auf den Normalwert zurückgesetzt.
41Feuerfeger1085
Feuer
PhysischSchädigt den Gegner.
45Ausdauer10-
Normal
StatusWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
49Megakick5120
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
53Nahkampf5120
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner aber senkt danach den Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
57Gegenschlag15-
Kampf
PhysischJe weniger KP der Anwender noch übrig hat, desto höher ist die Stärke dieser Attacke.


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