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#115 Kangama #115 KANGAMA
< Tangela #114 Tangela|#116 Seeper Seeper >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
115

Johto-Dex # ?
210

Name ?
DeutschKangama

EnglischKangaskhan

FranzösischKangourex

JapanischGarūra (Garura)
ガルーラ

Aussprache ?
KAN-GA-MA

Typ ?
Normal

Fähigkeit ?
Frühwecker / Rauflust

Größe ?
2,2 m / 7′03″

Gewicht ?
80 kg / 176,4 lbs

Spezies ?
Muttertier

Farbe ?
Braun

Entwicklung ?
Dieses Pokémon hat keine Entwicklungsstufen.

Basiswerte ?
KP
105
Angriff
95
Verteidigung
80
Spezial Angriff
40
Spezial Verteidigung
80
Initiative
90

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
ooooooxxxoooooooooxx

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Kometenhieb1518
Normal
PhysischGreift 2 bis 5 Mal an.
0Silberblick30-
Normal
StatusSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
7Mogelhieb1040
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und lässt ihn zurückschrecken hindert ihn damit in der aktuellen Runde anzugreifen. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an.
10Rutenschlag30-
Normal
StatusSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
13Biss2560
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner.
19Megahieb2080
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
22Raserei2020
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
25Irrschlag1070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
31Knirscher1580
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner.
34Ausdauer10-
Normal
StatusWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
37Wutanfall15120
Drachen
PhysischGreift den Gegner über 2 bis 3 Runden an. Danach ist der Anwender verwirrt.
43Doppelschlag1035
Normal
PhysischGreift 2 Mal an.
46Tiefschlag580
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. Funktioniert nur, wenn der Gegner eine Schaden zufügende Attacke einsetzt.
49Gegenschlag15-
Kampf
PhysischJe weniger KP der Anwender noch übrig hat, desto höher ist die Stärke dieser Attacke.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#115 KangamaAussetzer20-
Normal
StatusVerhindert für 1 bis 8 Runden, dass der Gegner die zuletzt von ihm benutzte Attacke einsetzt.
#115 KangamaBodyguard25-
Normal
StatusSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
#115 KangamaDelegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
#115 KangamaEnergiefokus30-
Normal
StatusVervierfacht die Chance des Anwenders Volltreffer zu landen.
#115 KangamaGesichte40-
Normal
StatusSorgt dafür dass Geist-Pokémon auch von Normal- und Kampf-Attacken getroffen werden können. Außerdem wird der Fluchtwert des Gegners auf den Normalwert zurückgesetzt.
#115 KangamaHammerarm10100
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner aber senkt danach den Initiativwert des Anwenders um 1 Level.
#115 KangamaKonter20-
Kampf
PhysischLässt den Anwender als letztes angreifen und verursacht Schaden in der doppelten Höhe des erlittenen Schadens.
#115 KangamaNotsituation5-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und sorgt dafür dass der Gegner nur noch genau so viel KP wie der Anwender hat.
#115 KangamaRisikotackle15120
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens.
#115 KangamaStampfer2065
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
#115 KangamaZermalmklaue1075
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM01Power-Punch20150
Kampf
PhysischDer Anwender sammelt zu Beginn der Runde Energie und greift den Gegner am Ende der Runde an. Nimmt der Anwender jedoch in der Runde Schaden, schreckt er zurück und greift nicht an.
TM03Aquawelle2060
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
TM05Brüller20-
Normal
StatusWilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird.
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM07Hagelsturm10-
Eis
StatusLässt 5 Runden lang einen Hagelsturm niedergehen, durch den jedes Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde einige KP verliert.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
StatusLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM13Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM14Blizzard5120
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM22Solarstrahl10120
Pflanze
SpezialDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM23Eisenschweif15100
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.
TM24Donnerblitz1595
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM25Donner10120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM26Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM28Schaufler1080
Boden
PhysischVergräbt sich in der ersten Runde in die Erde, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM30Spukball1580
Geist
SpezialSchädigt den Gegner.
TM31Durchbruch1575
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und hebt davor die Wirkung von Reflektor, Lichtschild und Bodyguard auf.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Schockwelle2060
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM35Flammenwurf1595
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM37Sandsturm10-
Gestein
StatusLässt 5 Runden lang einen Sandsturm niedergehen, der jedem Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde 1/16 seiner maximalen KP abzieht.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM39Felsgrab1050
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level.
TM40Aero-Ass2060
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Geheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
StatusDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM46Raub1040
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
TM52Fokusstoß5120
Kampf
SpezialSchädigt den Gegner.
TM56Schleuder10-
Unlicht
PhysischAttackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab.
TM58Ausdauer10-
Normal
StatusWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM60Ableithieb560
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
TM65Dunkelklaue1570
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
TM68Gigastoß5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM72Lawine1060
Eis
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall als Letzter an.
TM78Liebreiz20-
Normal
StatusSenkt den Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, wenn dieser ein anderes Geschlecht hat als der Anwender.
TM80Steinhagel1075
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
TM82Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM83Beerenkräfte15-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, wobei Typ und Stärke der Attacke von der Beere abhängen, die der Anwender trägt.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
VM01Zerschneider3050
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM03Surfer1595
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM06Zertrümmerer1540
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
VM08Kraxler2090
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.

Fundorte ?
EditionFundortMethodeLevelChanceTageszeitBemerkungen
Diamant Perl Weideburg > GroßmoorGehen im hohen Gras/in Höhlen Wechselndes Pokémon im Großmoor20 - 2610%MorgenTagNachtNach Erhalt des Nationaldex

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:
  • Zucht aus #115 Kangama #115 Kangama
  • Übertragung aus Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot oder Blattgrün mit Hilfe des Parks der Freunde
  • Tausch aus einer anderen Edition

Geschlechtsverteilung ?
weiblich
100%

Ei-Gruppe ?
Monster

Ei-Schritte ?
5120

Zucht-Partner ?
Gruppe Monster
#001 Bisasam#002 Bisaknosp#003 Bisaflor#004 Glumanda#005 Glutexo#006 Glurak#007 Schiggy#008 Schillok#009 Turtok#029 Nidoran♀#032 Nidoran♂#033 Nidorino#034 Nidoking#079 Flegmon#080 Lahmus#104 Tragosso#105 Knogga#108 Schlurp#111 Rihorn#112 Rizeros#115 Kangama#131 Lapras#143 Relaxo#152 Endivie#153 Lorblatt#154 Meganie#158 Karnimani#159 Tyracroc#160 Impergator#179 Voltilamm#180 Waaty#181 Ampharos#199 Laschoking#246 Larvitar#247 Pupitar#248 Despotar#252 Geckarbor#253 Reptain#254 Gewaldro#258 Hydropi#259 Moorabbel#260 Sumpex#293 Flurmel#294 Krakeelo#295 Krawumms#304 Stollunior#305 Stollrak#306 Stolloss#357 Tropius#387 Chelast#388 Chelcarain#389 Chelterrar#408 Koknodon#409 Rameidon#410 Schilterus#411 Bollterus#443 Kaumalat#444 Knarksel#445 Knakrack#459 Shnebedeck#460 Rexblisar#463 Schlurplek#464 Rihornior
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#115 KangamaAussetzer#079 Flegmon #080 Lahmus #108 Schlurp #199 Laschoking #463 Schlurplek
#032 Nidoran♂ #033 Nidorino #034 Nidoking
#115 KangamaBodyguard#131 Lapras #152 Endivie #153 Lorblatt #154 Meganie
#001 Bisasam #002 Bisaknosp #003 Bisaflor #079 Flegmon #080 Lahmus #179 Voltilamm #180 Waaty #181 Ampharos #199 Laschoking
#115 KangamaDelegatorkeine
#108 Schlurp #131 Lapras #143 Relaxo #463 Schlurplek
#115 KangamaEnergiefokus#032 Nidoran♂ #033 Nidorino #034 Nidoking #104 Tragosso #105 Knogga #408 Koknodon #409 Rameidon
#246 Larvitar #247 Pupitar #248 Despotar #410 Schilterus #411 Bollterus
#115 KangamaGesichte#258 Hydropi #259 Moorabbel #260 Sumpex
#007 Schiggy #008 Schillok #009 Turtok #131 Lapras
#115 KangamaHammerarm#112 Rizeros #260 Sumpex #464 Rihornior
#108 Schlurp #408 Koknodon #409 Rameidon #463 Schlurplek
#115 KangamaKonterkeine
#032 Nidoran♂ #033 Nidorino #034 Nidoking #111 Rihorn #112 Rizeros #152 Endivie #153 Lorblatt #154 Meganie #258 Hydropi #259 Moorabbel #260 Sumpex #464 Rihornior
#115 KangamaNotsituation#104 Tragosso #105 Knogga #258 Hydropi #259 Moorabbel #260 Sumpex #409 Rameidon
#252 Geckarbor #253 Reptain #254 Gewaldro #293 Flurmel #294 Krakeelo #295 Krawumms #304 Stollunior #305 Stollrak #306 Stolloss
#115 KangamaRisikotackle#001 Bisasam #002 Bisaknosp #003 Bisaflor #104 Tragosso #105 Knogga #304 Stollunior #305 Stollrak #306 Stolloss
#143 Relaxo #258 Hydropi #259 Moorabbel #260 Sumpex #387 Chelast #388 Chelcarain #389 Chelterrar #408 Koknodon #409 Rameidon #410 Schilterus #411 Bollterus #443 Kaumalat #444 Knarksel #445 Knakrack #459 Shnebedeck #460 Rexblisar
#115 KangamaStampfer#108 Schlurp #111 Rihorn #112 Rizeros #293 Flurmel #294 Krakeelo #295 Krawumms #357 Tropius #463 Schlurplek #464 Rihornior
#079 Flegmon #080 Lahmus #199 Laschoking #246 Larvitar #247 Pupitar #248 Despotar #258 Hydropi #259 Moorabbel #260 Sumpex #304 Stollunior #305 Stollrak #306 Stolloss #408 Koknodon #409 Rameidon #459 Shnebedeck #460 Rexblisar
#115 KangamaZermalmklauekeine
#111 Rihorn #112 Rizeros #252 Geckarbor #253 Reptain #254 Gewaldro #464 Rihornior

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.

Fundort im Park der Freunde ?
Gras

Fangrate ?
45

Anfangs-Freundschaft ?
70

Basis-EP ?
175

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
KP2

Sprites ?
weiblich
Vorne 1Vorne 2Hinten
#115 Kangama Vorne 1#115 Kangama Vorne 2#115 Kangama Hinten
Shiny Vorne 1Shiny Vorne 2Shiny Hinten
#115 Kangama Vorne 1 Shiny#115 Kangama Vorne 2 Shiny#115 Kangama Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Kangama

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
2
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
1
Käfer
1
Geist
0
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
1
Elektro
1
Psycho
1
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Diamant
Sein Nachwuchs wächst in seinem Beutel heran. Nur wenn es sicher ist, darf das Junge aus dem Beutel.
Perl
Sein Nachwuchs wächst in seinem Beutel heran. Nur wenn es sicher ist, darf das Junge aus dem Beutel.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis1059580408090
Level 50
(Neg. Wesen)
165 - 21290 - 13276 - 11840 - 8276 - 11885 - 127
Level 50
(Normal)
165 - 212100 - 14785 - 13245 - 9285 - 13295 - 142
Level 50
(Pos. Wesen)
165 - 212110 - 16193 - 14549 - 10193 - 145104 - 156
Level 100
(Neg. Wesen)
320 - 414175 - 260148 - 23376 - 161148 - 233166 - 251
Level 100
(Normal)
320 - 414195 - 289165 - 25985 - 179165 - 259185 - 279
Level 100
(Pos. Wesen)
320 - 414214 - 317181 - 28493 - 196181 - 284203 - 306


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