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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Fuchtler | 20 | 90 | | Physisch | Greift 2 bis 3 Runden lang an. Danach ist der Anwender verwirrt. | 20 | Biss | 25 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 23 | Drachenwut | 10 | - | | Spezial | Schädigt den Gegner um genau 40 KP. | 26 | Silberblick | 30 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 29 | Windhose | 20 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 32 | Eiszahn | 15 | 65 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 35 | Nassschweif | 10 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 38 | Regentanz | 5 | - | | Status | Lässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert. | 41 | Hydropumpe | 5 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 44 | Drachentanz | 20 | - | | Status | Erhöht den Angriffs- und Initiativwert des Anwenders um je 1 Level. | 47 | Hyperstrahl | 5 | 150 | | Spezial | Schädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen. |
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