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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Kratzer | 35 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Härtner | 30 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | 6 | Absorber | 25 | 20 | | Spezial | Schädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. | 11 | Silberblick | 30 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 16 | Lehmschuss | 15 | 55 | | Spezial | Schädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level. | 21 | Sandwirbel | 15 | - | | Status | Senkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level. | 26 | Ausdauer | 10 | - | | Status | Wird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig. | 31 | Wasserdüse | 20 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 36 | Megasauger | 15 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. | 41 | Metallsound | 40 | - | | Status | Senkt den Spezial-Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | 46 | Antik-Kraft | 5 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 51 | Auswringen | 5 | - | | Spezial | Schädigt den Gegner. Je mehr KP der Gegner hat, desto stärker ist die Attacke. |
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