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#170 Lampi #170 LAMPI
< Iksbat #169 Iksbat|#171 Lanturn Lanturn >

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ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Blubber3020
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
0Superschall20-
Normal
StatusVerwirrt den Gegner.
6Donnerwelle20-
Elektro
StatusParalysiert den Gegner.
9Dreschflegel15-
Normal
PhysischJe weniger KP der Anwender noch übrig hat, desto höher ist die Stärke dieser Attacke.
12Aquaknarre2540
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
17Konfustrahl10-
Geist
StatusVerwirrt den Gegner.
20Funkensprung2065
Elektro
PhysischSchädigt den Gegner.
23Bodycheck2090
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
28Blubbstrahl2065
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
31Ampelleuchte1575
Käfer
SpezialSchädigt den Gegner.
34Ladungsstoß1580
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
39Wasserring20-
Wasser
StatusDer Anwender wird am Ende jeder Runde um 1/16 seiner maximalen KP geheilt.
42Hydropumpe5120
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
45Ladevorgang20-
Elektro
StatusSetzt der Anwender in der nächsten Runde eine Attacke des Typs Elektro ein, so verdoppelt sich dessen Stärke durch diese Attacke. Erhöht außerdem den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.


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