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#238 Kussilla #238 KUSSILLA
< Kapoera #237 Kapoera|#239 Elekid Elekid >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
238

Johto-Dex # ?
154

Name ?
DeutschKussilla

EnglischSmoochum

FranzösischLippouti

JapanischMuchūru (Muchul)
ムチュール

Aussprache ?
KUS-SIL-LA

Typ ?
EisPsycho

Fähigkeit ?
Dösigkeit / Vorwarnung

Größe ?
0,4 m / 1′04″

Gewicht ?
6 kg / 13,2 lbs

Spezies ?
Kuss

Farbe ?
Rosa

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
45
Angriff
30
Verteidigung
15
Spezial Angriff
85
Spezial Verteidigung
65
Initiative
65

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
---oooxxxoooooooooxx

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Pfund3540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
5Schlecker3020
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
8Bitterkuss10-
Normal
StatusVerwirrt den Gegner.
11Pulverschnee2540
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
15Konfusion2550
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
18Gesang15-
Normal
StatusVersetzt den Gegner in Schlaf.
21Horrorblick5-
Normal
StatusWilde Pokémon: Verhindert dass das wilde Pokémon flieht. Trainer-Kampf: Verhindert dass der gegnerische Trainer sein Pokémon auswechselt.
25Trugträne20-
Unlicht
StatusSenkt den Spezial-Verteidigungswert des Gegners um 2 Level.
28Beschwörung30-
Normal
StatusVerhindert 5 Runden lang dass der Gegner den Anwender mit Volltreffern trifft.
31Lawine1060
Eis
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall als Letzter an.
35Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
38Imitator20-
Normal
StatusGreift den Gegner mit der zuletzt von ihm benutzten Attacke an.
41Abgesang5-
Normal
StatusAlle Pokémon im Kampf sind nach 3 Runden besiegt.
45Blizzard5120
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#238 KussillaEishieb1575
Eis
PhysischSchädigt den Gegner.
#238 KussillaMeditation40-
Psycho
StatusErhöht den Angriffswert des Anwenders um 1 Level.
#238 KussillaMogelhieb1040
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und lässt ihn zurückschrecken hindert ihn damit in der aktuellen Runde anzugreifen. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an.
#238 KussillaPsycho-Plus10-
Normal
StatusDer Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit.
#238 KussillaWunderauge40-
Psycho
StatusSorgt dafür dass Psycho-Attacken auch Pokémon des Typs Unlicht treffen und normalisiert den Fluchtwert des Gegners.
#238 KussillaWunschtraum10-
Normal
StatusHeilt den Anwender am Ende der nächsten Runde um 1/2 seiner maximalen KP.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM03Aquawelle2060
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
TM04Gedankengut20-
Psycho
StatusErhöht den Spezial-Angriffs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level.
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM07Hagelsturm10-
Eis
StatusLässt 5 Runden lang einen Hagelsturm niedergehen, durch den jedes Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde einige KP verliert.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM13Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM14Blizzard5120
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM16Lichtschild30-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM29Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM30Spukball1580
Geist
SpezialSchädigt den Gegner.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM33Reflektor20-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch physische Attacken erlittenen Schaden.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Geheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
StatusDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM46Raub1040
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
TM48Wertewechsel10-
Psycho
StatusTauscht die Fähigkeiten des Gegners und des Anwenders aus.
TM56Schleuder10-
Unlicht
PhysischAttackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab.
TM58Ausdauer10-
Normal
StatusWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM66Gegenstoß1050
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich, wenn der Gegner den Anwender zuerst angreift, oder der Gegner ausgewechselt wird.
TM67Aufbereitung10-
Normal
StatusStellt ein Item des Anwenders wieder her, das er getragen und verbraucht hat (z. B. eine Beere).
TM70Blitz20-
Normal
StatusSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
TM72Lawine1060
Eis
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall als Letzter an.
TM77Psycho-Plus10-
Normal
StatusDer Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit.
TM78Liebreiz20-
Normal
StatusSenkt den Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, wenn dieser ein anderes Geschlecht hat als der Anwender.
TM82Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM83Beerenkräfte15-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, wobei Typ und Stärke der Attacke von der Beere abhängen, die der Anwender trägt.
TM85Traumfresser15100
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. Funktioniert nur während der Gegner schläft.
TM86Strauchler20-
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner, wobei die Stärke der Attacke abhängig vom Gewicht des Gegners ist.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
TM92Bizarroraum5-
Psycho
StatusFür die nächsten 5 Runden wird die Wirkung der Initiativwerte umgekehrt, das heißt, die Pokémon mit dem niedrigsten Initiativwert greifen zuerst an, die mit dem höchsten zuletzt.

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.

Fundorte ?
EditionFundortMethodeLevelChanceTageszeitBemerkungen
Diamant Perl Stärkeufer > See der StärkeGehen im hohen Gras/in Höhlen Schwarm3540%MorgenTagNachtNach Erhalt des Nationaldex

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:
  • Zucht aus #124 Rossana #124 Rossana
  • Übertragung aus Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot oder Blattgrün mit Hilfe des Parks der Freunde
  • Tausch aus einer anderen Edition

Geschlechtsverteilung ?
weiblich
100%

Ei-Gruppe ?
Keine Eier

Ei-Schritte ?
6400

Zucht-Partner ?
Dieses Pokémon ist nicht zuchtfähig.

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#238 KussillaEishieb#107 Nockchan #308 Meditalis
#063 Abra #064 Kadabra #065 Simsala #066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #096 Traumato #097 Hypno #125 Elektek #307 Meditie #308 Meditalis #427 Haspiror #428 Schlapor #466 Elevoltek
#238 KussillaMeditation#096 Traumato #097 Hypno #106 Kicklee #122 Pantimos #307 Meditie #308 Meditalis
#066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #125 Elektek #453 Glibunkel #454 Toxiquak #466 Elevoltek
#238 KussillaMogelhieb#296 Makuhita #297 Hariyama #302 Zobiris
#122 Pantimos #307 Meditie #308 Meditalis #327 Pandir #390 Panflam #391 Panpyro #392 Panferno #427 Haspiror #428 Schlapor #453 Glibunkel #454 Toxiquak
#238 KussillaPsycho-Plus#096 Traumato #097 Hypno #307 Meditie #308 Meditalis #327 Pandir
#122 Pantimos #302 Zobiris
#238 KussillaWunderauge#064 Kadabra #065 Simsala
keine
#238 KussillaWunschtraumkeine
#327 Pandir

Items wilder Pokémon ?
ItemChance
Wilbirbeere100%

Fundort im Park der Freunde ?
Gras

Fangrate ?
45

Anfangs-Freundschaft ?
70

Basis-EP ?
87

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Spezial Angriff1

Sprites ?
weiblich
Vorne 1Vorne 2Hinten
#238 Kussilla Vorne 1#238 Kussilla Vorne 2#238 Kussilla Hinten
Shiny Vorne 1Shiny Vorne 2Shiny Hinten
#238 Kussilla Vorne 1 Shiny#238 Kussilla Vorne 2 Shiny#238 Kussilla Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Kussilla

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
1
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
2
Käfer
2
Geist
2
Stahl
2
Feuer
2
Wasser
1
Pflanze
1
Elektro
1
Psycho
0.5
Eis
0.5
Drachen
1
Unlicht
2

Text im Spiel ?
Diamant
Dieses PKMN berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
Perl
Dieses PKMN berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis453015856565
Level 50
(Neg. Wesen)
105 - 15231 - 7318 - 6081 - 12363 - 10563 - 105
Level 50
(Normal)
105 - 15235 - 8220 - 6790 - 13770 - 11770 - 117
Level 50
(Pos. Wesen)
105 - 15238 - 9022 - 7399 - 15077 - 12877 - 128
Level 100
(Neg. Wesen)
200 - 29458 - 14331 - 116157 - 242121 - 206121 - 206
Level 100
(Normal)
200 - 29465 - 15935 - 129175 - 269135 - 229135 - 229
Level 100
(Pos. Wesen)
200 - 29471 - 17438 - 141192 - 295148 - 251148 - 251


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