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#327 Pandir #327 PANDIR
< Groink #326 Groink|#328 Knacklion Knacklion >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
327

Name ?
DeutschPandir

EnglischSpinda

FranzösischSpinda

JapanischPatchīru (Patcheel)
パッチール

Aussprache ?
PAN-DIR

Typ ?
Normal

Fähigkeit ?
Tempomacher / Fußangel

Größe ?
1,1 m / 3′07″

Gewicht ?
5 kg / 11 lbs

Spezies ?
Punkt-Panda

Farbe ?
Braun

Entwicklung ?
Dieses Pokémon hat keine Entwicklungsstufen.

Basiswerte ?
KP
60
Angriff
60
Verteidigung
60
Spezial Angriff
60
Spezial Verteidigung
60
Initiative
60

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
------oooxxoooooxxoo

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Tackle3535
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
5Aufruhr1050
Normal
SpezialGreift den Gegner über 2 bis 5 Runden an.
10Imitator20-
Normal
StatusGreift den Gegner mit der zuletzt von ihm benutzten Attacke an.
14Finte2060
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner.
19Psystrahl2065
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
23Hypnose20-
Psycho
StatusVersetzt den Gegner in Schlaf.
28Irrschlag1070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
32Tiefschlag580
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. Funktioniert nur, wenn der Gegner eine Schaden zufügende Attacke einsetzt.
37Taumeltanz20-
Normal
StatusVerwirrt den Gegner bzw. alle Gegner und Partner-Pokémon in Doppelkämpfen.
41Psycho-Plus10-
Normal
StatusDer Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit.
46Risikotackle15120
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens.
50Dreschflegel15-
Normal
PhysischJe weniger KP der Anwender noch übrig hat, desto höher ist die Stärke dieser Attacke.
55Fuchtler2090
Normal
PhysischGreift 2 bis 3 Runden lang an. Danach ist der Anwender verwirrt.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#327 PandirAussetzer20-
Normal
StatusVerhindert für 1 bis 8 Runden, dass der Gegner die zuletzt von ihm benutzte Attacke einsetzt.
#327 PandirMogelhieb1040
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und lässt ihn zurückschrecken hindert ihn damit in der aktuellen Runde anzugreifen. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an.
#327 PandirPsychoklinge2070
Psycho
PhysischSchädigt den Gegner.
#327 PandirRiechsalz1060
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
#327 PandirRollentausch10-
Psycho
StatusDer Anwender hat für den Rest des Kampfes die selbe Fähigkeit wie der Gegner.
#327 PandirStaffette40-
Normal
StatusDer Anwender wird ausgetauscht und all seine Veränderungen an den Statuswerten sowie Statusveränderungen und andere Effekte werden an das eingewechselte Pokémon weitergegeben.
#327 PandirSteinhagel1075
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
#327 PandirTrickbetrug10-
Psycho
StatusTauscht die getragenen Items des Anwenders und des Gegners.
#327 PandirWunschtraum10-
Normal
StatusHeilt den Anwender am Ende der nächsten Runde um 1/2 seiner maximalen KP.
#327 PandirZugabe5-
Normal
StatusZwingt den Gegner 4 bis 8 Runden lang seine zuletzt benutzte Attacke weiter einzusetzen.
#327 PandirZuschuss20-
Normal
StatusBenutzt eine zufällig ausgewählte Attacke die ein Pokémon im Team des Anwenders beherrscht.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM01Power-Punch20150
Kampf
PhysischDer Anwender sammelt zu Beginn der Runde Energie und greift den Gegner am Ende der Runde an. Nimmt der Anwender jedoch in der Runde Schaden, schreckt er zurück und greift nicht an.
TM03Aquawelle2060
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
TM04Gedankengut20-
Psycho
StatusErhöht den Spezial-Angriffs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level.
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
StatusLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM20Bodyguard25-
Normal
StatusSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM28Schaufler1080
Boden
PhysischVergräbt sich in der ersten Runde in die Erde, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM29Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM30Spukball1580
Geist
SpezialSchädigt den Gegner.
TM31Durchbruch1575
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und hebt davor die Wirkung von Reflektor, Lichtschild und Bodyguard auf.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Schockwelle2060
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM39Felsgrab1050
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Geheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
StatusDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM46Raub1040
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
TM48Wertewechsel10-
Psycho
StatusTauscht die Fähigkeiten des Gegners und des Anwenders aus.
TM49Übernahme10-
Unlicht
StatusWenn der Gegner in der selben Runde, in der Übernahme eingesetzt wird, eine Status-Attacke einsetzt, so bekommt stattdessen der Anwender von Übernahme dessen Effekte.
TM56Schleuder10-
Unlicht
PhysischAttackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab.
TM58Ausdauer10-
Normal
StatusWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM60Ableithieb560
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
TM67Aufbereitung10-
Normal
StatusStellt ein Item des Anwenders wieder her, das er getragen und verbraucht hat (z. B. eine Beere).
TM70Blitz20-
Normal
StatusSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
TM77Psycho-Plus10-
Normal
StatusDer Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit.
TM78Liebreiz20-
Normal
StatusSenkt den Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, wenn dieser ein anderes Geschlecht hat als der Anwender.
TM80Steinhagel1075
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
TM82Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM83Beerenkräfte15-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, wobei Typ und Stärke der Attacke von der Beere abhängen, die der Anwender trägt.
TM85Traumfresser15100
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. Funktioniert nur während der Gegner schläft.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
TM92Bizarroraum5-
Psycho
StatusFür die nächsten 5 Runden wird die Wirkung der Initiativwerte umgekehrt, das heißt, die Pokémon mit dem niedrigsten Initiativwert greifen zuerst an, die mit dem höchsten zuletzt.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM06Zertrümmerer1540
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.

Fundorte ?
EditionFundortMethodeLevelChanceTageszeitBemerkungen
Diamant Perl Route 227Gehen im hohen Gras/in Höhlen Schwarm5540%MorgenTagNachtNach Erhalt des Nationaldex

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:
  • Zucht aus #327 Pandir #327 Pandir
  • Übertragung aus Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot oder Blattgrün mit Hilfe des Parks der Freunde
  • Tausch aus einer anderen Edition

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%

Ei-Gruppe ?
Feld / Humanotyp

Ei-Schritte ?
3840

Zucht-Partner ?
Gruppe FeldGruppe Humanotyp
#019 Rattfratz#020 Rattikarl#023 Rettan#024 Arbok#025 Pikachu#026 Raichu#027 Sandan#028 Sandamer#029 Nidoran♀#032 Nidoran♂#033 Nidorino#034 Nidoking#037 Vulpix#038 Vulnona#050 Digda#051 Digdri#052 Mauzi#053 Snobilikat#054 Enton#055 Entoron#056 Menki#057 Rasaff#058 Fukano#059 Arkani#077 Ponita#078 Gallopa#083 Porenta#086 Jurob#087 Jugong#111 Rihorn#112 Rizeros#128 Tauros#133 Evoli#134 Aquana#135 Blitza#136 Flamara#155 Feurigel#156 Igelavar#157 Tornupto#161 Wiesor#162 Wiesenior#179 Voltilamm#180 Waaty#181 Ampharos#190 Griffel#194 Felino#195 Morlord#196 Psiana#197 Nachtara#203 Girafarig#206 Dummisel#209 Snubbull#210 Granbull#215 Sniebel#216 Teddiursa#217 Ursaring#220 Quiekel#221 Keifel#225 Botogel#228 Hunduster#229 Hundemon#231 Phanpy#232 Donphan#234 Damhirplex#235 Farbeagle#241 Miltank#255 Flemmli#256 Jungglut#257 Lohgock#261 Fiffyen#262 Magnayen#263 Zigzachs#264 Geradaks#273 Samurzel#274 Blanas#275 Tengulist#287 Bummelz#288 Muntier#289 Letarking#293 Flurmel#294 Krakeelo#295 Krawumms#300 Eneco#301 Enekoro#303 Flunkifer#309 Frizelbliz#310 Voltenso#320 Wailmer#321 Wailord#322 Camaub#323 Camerupt#324 Qurtel#325 Spoink#326 Groink#327 Pandir#335 Sengo#336 Vipitis#352 Kecleon#359 Absol#363 Seemops#364 Seejong#365 Walraisa#390 Panflam#391 Panpyro#392 Panferno#393 Plinfa#394 Pliprin#395 Impoleon#399 Bidiza#400 Bidifas#403 Sheinux#404 Luxio#405 Luxtra#417 Pachirisu#418 Bamelin#419 Bojelin#424 Ambidiffel#427 Haspiror#428 Schlapor#431 Charmian#432 Shnurgarst#434 Skunkapuh#435 Skuntank#448 Lucario#449 Hippopotas#450 Hippoterus#461 Snibunna#464 Rihornior#470 Folipurba#471 Glaziola#473 Mamutel#063 Abra#064 Kadabra#065 Simsala#066 Machollo#067 Maschock#068 Machomei#096 Traumato#097 Hypno#106 Kicklee#107 Nockchan#122 Pantimos#124 Rossana#125 Elektek#126 Magmar#237 Kapoera#296 Makuhita#297 Hariyama#302 Zobiris#307 Meditie#308 Meditalis#313 Volbeat#314 Illumise#327 Pandir#331 Tuska#332 Noktuska#390 Panflam#391 Panpyro#392 Panferno#427 Haspiror#428 Schlapor#448 Lucario#453 Glibunkel#454 Toxiquak#466 Elevoltek#467 Magbrant
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#327 PandirAussetzer#054 Enton #055 Entoron #064 Kadabra #065 Simsala #096 Traumato #097 Hypno
#023 Rettan #024 Arbok #032 Nidoran♂ #033 Nidorino #034 Nidoking #037 Vulpix #038 Vulnona #086 Jurob #087 Jugong #234 Damhirplex #327 Pandir #352 Kecleon
#327 PandirMogelhieb#052 Mauzi #053 Snobilikat #274 Blanas #296 Makuhita #297 Hariyama #300 Eneco #301 Enekoro #302 Zobiris #431 Charmian #432 Shnurgarst
#025 Pikachu #026 Raichu #086 Jurob #087 Jugong #122 Pantimos #190 Griffel #215 Sniebel #300 Eneco #301 Enekoro #307 Meditie #308 Meditalis #327 Pandir #352 Kecleon #390 Panflam #391 Panpyro #392 Panferno #424 Ambidiffel #427 Haspiror #428 Schlapor #453 Glibunkel #454 Toxiquak #461 Snibunna
#327 PandirPsychoklinge#064 Kadabra #065 Simsala #359 Absol
#096 Traumato #097 Hypno #307 Meditie #308 Meditalis #327 Pandir
#327 PandirRiechsalz#296 Makuhita #297 Hariyama
#056 Menki #057 Rasaff #066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #209 Snubbull #210 Granbull #255 Flemmli #256 Jungglut #257 Lohgock #293 Flurmel #294 Krakeelo #295 Krawumms #327 Pandir #331 Tuska #332 Noktuska #453 Glibunkel #454 Toxiquak
#327 PandirRollentausch#064 Kadabra #122 Pantimos #234 Damhirplex
#096 Traumato #097 Hypno #327 Pandir
#327 PandirStaffette#122 Pantimos #133 Evoli #161 Wiesor #162 Wiesenior #190 Griffel #203 Girafarig #303 Flunkifer #424 Ambidiffel #427 Haspiror #428 Schlapor
#255 Flemmli #256 Jungglut #257 Lohgock #300 Eneco #301 Enekoro #307 Meditie #308 Meditalis #313 Volbeat #327 Pandir #359 Absol #418 Bamelin #419 Bojelin
#327 PandirSteinhagel#323 Camerupt
#027 Sandan #028 Sandamer #050 Digda #051 Digdri #056 Menki #057 Rasaff #066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #111 Rihorn #112 Rizeros #206 Dummisel #220 Quiekel #221 Keifel #255 Flemmli #256 Jungglut #257 Lohgock #327 Pandir #363 Seemops #364 Seejong #365 Walraisa #464 Rihornior #473 Mamutel
#327 PandirTrickbetrug#064 Kadabra #065 Simsala #122 Pantimos
#122 Pantimos #161 Wiesor #162 Wiesenior #263 Zigzachs #264 Geradaks #313 Volbeat #325 Spoink #326 Groink #327 Pandir #352 Kecleon
#327 PandirWunschtraumkeine
#025 Pikachu #026 Raichu #133 Evoli #134 Aquana #135 Blitza #136 Flamara #196 Psiana #197 Nachtara #203 Girafarig #300 Eneco #301 Enekoro #327 Pandir #470 Folipurba #471 Glaziola
#327 PandirZugabe#086 Jurob #087 Jugong #122 Pantimos #287 Bummelz #288 Muntier #289 Letarking #363 Seemops #364 Seejong #365 Walraisa
#025 Pikachu #026 Raichu #063 Abra #064 Kadabra #065 Simsala #066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #086 Jurob #087 Jugong #194 Felino #195 Morlord #313 Volbeat #327 Pandir #390 Panflam #391 Panpyro #392 Panferno #427 Haspiror #428 Schlapor
#327 PandirZuschuss#300 Eneco #431 Charmian #432 Shnurgarst
#052 Mauzi #053 Snobilikat #096 Traumato #097 Hypno #161 Wiesor #162 Wiesenior #327 Pandir

Items wilder Pokémon ?
ItemChance
Maronbeere5%

Fundort im Park der Freunde ?
Gras

Fangrate ?
255

Anfangs-Freundschaft ?
70

Basis-EP ?
85

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
100800000

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Spezial Angriff1

Sprites ?
männlichweiblich
Vorne 1Vorne 2Hinten
#327 Pandir Vorne 1#327 Pandir Vorne 2#327 Pandir Hinten
Shiny Vorne 1Shiny Vorne 2Shiny Hinten
#327 Pandir Vorne 1 Shiny#327 Pandir Vorne 2 Shiny#327 Pandir Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Pandir

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
2
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
1
Käfer
1
Geist
0
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
1
Elektro
1
Psycho
1
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Diamant
Das Muster eines PANDIR ist wie ein Fingerabdruck. Sein Taumeln senkt die gegn. Zielsicherheit.
Perl
Das Muster eines PANDIR ist wie ein Fingerabdruck. Sein Taumeln senkt die gegn. Zielsicherheit.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis606060606060
Level 50
(Neg. Wesen)
120 - 16758 - 10058 - 10058 - 10058 - 10058 - 100
Level 50
(Normal)
120 - 16765 - 11265 - 11265 - 11265 - 11265 - 112
Level 50
(Pos. Wesen)
120 - 16771 - 12371 - 12371 - 12371 - 12371 - 123
Level 100
(Neg. Wesen)
230 - 324112 - 197112 - 197112 - 197112 - 197112 - 197
Level 100
(Normal)
230 - 324125 - 219125 - 219125 - 219125 - 219125 - 219
Level 100
(Pos. Wesen)
230 - 324137 - 240137 - 240137 - 240137 - 240137 - 240


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