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ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Pflücker2060
Flug
PhysischSchädigt den Gegner. Falls der Gegner eine Beere trägt, stiehlt und isst der Anwender diese.
0Schnabel3535
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
0Heuler40-
Normal
StatusSenkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level.
5Erstauner1530
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
9Gesang15-
Normal
StatusVersetzt den Gegner in Schlaf.
13Furienschlag2015
Normal
PhysischGreift 2 bis 5 Mal an.
18Bodyguard25-
Normal
StatusSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
23Weißnebel30-
Eis
StatusMacht den Anwender, und in Doppelkämpfen auch den Partner immun gegen Attacken, die primär die Statuswerte verändern.
28Bodycheck2090
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
32Beerenkräfte15-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, wobei Typ und Stärke der Attacke von der Beere abhängen, die der Anwender trägt.
35Feuerodem2060
Drachen
SpezialSchädigt den Gegner.
39Drachentanz20-
Drachen
StatusErhöht den Angriffs- und Initiativwert des Anwenders um je 1 Level.
46Heilung20-
Normal
StatusHebt alle Statusveränderungen des Anwenders auf.
54Drachenpuls1090
Drachen
SpezialSchädigt den Gegner.
62Abgesang5-
Normal
StatusAlle Pokémon im Kampf sind nach 3 Runden besiegt.
70Himmelsfeger5140
Flug
PhysischDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.


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