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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Erstauner | 15 | 30 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Umklammerung | 35 | 10 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 8 | Säure | 30 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 15 | Verwurzler | 20 | - | | Status | Der Anwender wird am Ende jeder Runde um 1/16 seiner maximalen KP geheilt. | 22 | Konfustrahl | 10 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | 29 | Amnesie | 20 | - | | Status | Erhöht den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | 36 | Antik-Kraft | 5 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 46 | Magensäfte | 10 | - | | Status | Hebt die Wirkung der Fähigkeit des Gegners auf. | 56 | Energieball | 10 | 80 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 66 | Horter | 20 | - | | Status | Der Anwender hortet bei jedem Einsatz der Attacke Energie. Außerdem wird der Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level erhöht. | 66 | Entfessler | 10 | - | | Spezial | Schädigt den Gegner, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos). | 66 | Verzehrer | 10 | - | | Status | Heilt den Anwender, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos). | 76 | Auswringen | 5 | - | | Spezial | Schädigt den Gegner. Je mehr KP der Gegner hat, desto stärker ist die Attacke. |
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