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#036 Pixi #036 PIXI
< Piepi #035 Piepi|#037 Vulpix Vulpix >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
036

Sinnoh-Dex # ?
101

Johto-Dex # ?
042

Name ?
DeutschPixi

EnglischClefable

FranzösischMélodelfe

JapanischPikushī (Pixy)
ピクシー

Aussprache ?
PIK-SI

Typ ?
Normal

Fähigkeit ?
Charmebolzen / Magieschild

Größe ?
1,3 m / 4′03″

Gewicht ?
40 kg / 88,2 lbs

Spezies ?
Fee

Farbe ?
Rosa

Entwicklung ?
#173 Pii
#173 Pii
→
Level-Up auf hohem Freundschaftslevel
#035 Piepi
#035 Piepi
→
Benutze Mondstein
#036 Pixi
#036 Pixi

Basiswerte ?
KP
95
Angriff
70
Verteidigung
73
Spezial Angriff
85
Spezial Verteidigung
90
Initiative
60

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
ooooooxxxooooooooooo

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Gesang15-
Normal
StatusVersetzt den Gegner in Schlaf.
0Duplexhieb1015
Normal
PhysischGreift 2 bis 5 Mal an.
0Komprimator20-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
0Metronom10-
Normal
StatusDer Angreifer setzt irgendeine zufällig ausgewählte Attacke ein.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#173 PiiAmnesie20-
Psycho
StatusErhöht den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
#173 PiiBauchtrommel10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender die Hälfte seiner maximalen KP und erhöht dafür seinen Angriffswert auf 6 Level über dem Normalwert.
#173 PiiBezirzer4040
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
#173 PiiDelegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
#173 PiiGeschenk15-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner oder heilt ihn (siehe weitere Infos).
#173 PiiMetronom10-
Normal
StatusDer Angreifer setzt irgendeine zufällig ausgewählte Attacke ein.
#173 PiiMimikry10-
Normal
StatusKopiert die vom Gegner zuletzt benutzte Attacke mit 5 AP. Diese kann dann bis zum Ende des aktuellen Kampfs eingesetzt werden.
#173 PiiPlatscher40-
Normal
StatusHat keine Wirkung.
#173 PiiTrugträne20-
Unlicht
StatusSenkt den Spezial-Verteidigungswert des Gegners um 2 Level.
#173 PiiWunschtraum10-
Normal
StatusHeilt den Anwender am Ende der nächsten Runde um 1/2 seiner maximalen KP.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM01Power-Punch20150
Kampf
PhysischDer Anwender sammelt zu Beginn der Runde Energie und greift den Gegner am Ende der Runde an. Nimmt der Anwender jedoch in der Runde Schaden, schreckt er zurück und greift nicht an.
TM03Aquawelle2060
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
TM04Gedankengut20-
Psycho
StatusErhöht den Spezial-Angriffs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level.
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
StatusLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM13Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM14Blizzard5120
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM16Lichtschild30-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM20Bodyguard25-
Normal
StatusSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM22Solarstrahl10120
Pflanze
SpezialDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM23Eisenschweif15100
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.
TM24Donnerblitz1595
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM25Donner10120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM28Schaufler1080
Boden
PhysischVergräbt sich in der ersten Runde in die Erde, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM29Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM30Spukball1580
Geist
SpezialSchädigt den Gegner.
TM31Durchbruch1575
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und hebt davor die Wirkung von Reflektor, Lichtschild und Bodyguard auf.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM33Reflektor20-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch physische Attacken erlittenen Schaden.
TM34Schockwelle2060
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM35Flammenwurf1595
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Geheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
StatusDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM49Übernahme10-
Unlicht
StatusWenn der Gegner in der selben Runde, in der Übernahme eingesetzt wird, eine Status-Attacke einsetzt, so bekommt stattdessen der Anwender von Übernahme dessen Effekte.
TM52Fokusstoß5120
Kampf
SpezialSchädigt den Gegner.
TM56Schleuder10-
Unlicht
PhysischAttackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab.
TM57Ladestrahl1050
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM58Ausdauer10-
Normal
StatusWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM60Ableithieb560
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
TM67Aufbereitung10-
Normal
StatusStellt ein Item des Anwenders wieder her, das er getragen und verbraucht hat (z. B. eine Beere).
TM68Gigastoß5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM70Blitz20-
Normal
StatusSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
TM73Donnerwelle20-
Elektro
StatusParalysiert den Gegner.
TM76Tarnsteine20-
Gestein
StatusKommen im weiteren Verlauf des Kampfes weitere Gegner hinzu, so erleiden diese beim Eintritt in den Kampf Schaden.
TM77Psycho-Plus10-
Normal
StatusDer Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit.
TM78Liebreiz20-
Normal
StatusSenkt den Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, wenn dieser ein anderes Geschlecht hat als der Anwender.
TM82Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM83Beerenkräfte15-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, wobei Typ und Stärke der Attacke von der Beere abhängen, die der Anwender trägt.
TM85Traumfresser15100
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. Funktioniert nur während der Gegner schläft.
TM86Strauchler20-
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner, wobei die Stärke der Attacke abhängig vom Gewicht des Gegners ist.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM06Zertrümmerer1540
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.

Fundorte ?

Das Pokémon kann in dieser Edition nicht gefangen werden und kann nur auf einem der folgenden Wege erhalten werden:
  • Entwicklung aus #035 Piepi #035 Piepi
  • Übertragung aus Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot oder Blattgrün mit Hilfe des Parks der Freunde
  • Tausch aus einer anderen Edition

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
25%75%

Ei-Gruppe ?
Fee

Ei-Schritte ?
2560

Zucht-Partner ?
Gruppe Fee
#025 Pikachu#026 Raichu#035 Piepi#036 Pixi#039 Pummeluff#040 Knuddeluff#113 Chaneira#176 Togetic#183 Marill#184 Azumarill#187 Hoppspross#188 Hubelupf#189 Papungha#209 Snubbull#210 Granbull#242 Heiteira#285 Knilz#286 Kapilz#300 Eneco#301 Enekoro#303 Flunkifer#311 Plusle#312 Minun#315 Roselia#351 Formeo#361 Schneppke#362 Firnontor#407 Roserade#417 Pachirisu#420 Kikugi#421 Kinoso#468 Togekiss#478 Frosdedje
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#173 PiiAmnesiekeine
#035 Piepi #036 Pixi #183 Marill #184 Azumarill #187 Hoppspross #188 Hubelupf #189 Papungha #351 Formeo
#173 PiiBauchtrommelkeine
#035 Piepi #036 Pixi #183 Marill #184 Azumarill
#173 PiiBezirzer#300 Eneco
#035 Piepi #036 Pixi #039 Pummeluff #040 Knuddeluff #417 Pachirisu
#173 PiiDelegatorkeine
#035 Piepi #036 Pixi #176 Togetic #183 Marill #184 Azumarill #300 Eneco #301 Enekoro #311 Plusle #312 Minun #468 Togekiss
#173 PiiGeschenkkeine
#025 Pikachu #026 Raichu #035 Piepi #036 Pixi #039 Pummeluff #040 Knuddeluff #176 Togetic #183 Marill #184 Azumarill #209 Snubbull #210 Granbull #468 Togekiss
#173 PiiMetronom#035 Piepi #036 Pixi #176 Togetic
#035 Piepi #036 Pixi #209 Snubbull #210 Granbull
#173 PiiMimikry#039 Pummeluff
#035 Piepi #036 Pixi
#173 PiiPlatscher#187 Hoppspross #188 Hubelupf #189 Papungha
#035 Piepi #036 Pixi
#173 PiiTrugträne#303 Flunkifer #311 Plusle #312 Minun
#035 Piepi #036 Pixi #039 Pummeluff #040 Knuddeluff #183 Marill #184 Azumarill #285 Knilz #286 Kapilz #300 Eneco #301 Enekoro #417 Pachirisu
#173 PiiWunschtraum#176 Togetic
#025 Pikachu #026 Raichu #035 Piepi #036 Pixi #039 Pummeluff #040 Knuddeluff #300 Eneco #301 Enekoro #311 Plusle #312 Minun

Items wilder Pokémon ?
ItemChance
Jonagobeere50%
Mondstein5%

Fundort im Park der Freunde ?
Berg

Fangrate ?
25

Anfangs-Freundschaft ?
140

Basis-EP ?
129

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
100800000

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
KP3

Sprites ?
männlichweiblich
Vorne 1Vorne 2Hinten
#036 Pixi Vorne 1#036 Pixi Vorne 2#036 Pixi Hinten
Shiny Vorne 1Shiny Vorne 2Shiny Hinten
#036 Pixi Vorne 1 Shiny#036 Pixi Vorne 2 Shiny#036 Pixi Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Pixi

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
2
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
1
Käfer
1
Geist
0
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
1
Elektro
1
Psycho
1
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Diamant
Man bekommt es selten zu sehen. Bei Vollmond soll es an den Ufern einsam gelegener Seen spielen.
Perl
Es kann eine Nadel hören, die in 1 km Entfernung zu Boden fällt. Es lebt in der Stille der Berge.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis957073859060
Level 50
(Neg. Wesen)
155 - 20267 - 10970 - 11281 - 12385 - 12758 - 100
Level 50
(Normal)
155 - 20275 - 12278 - 12590 - 13795 - 14265 - 112
Level 50
(Pos. Wesen)
155 - 20282 - 13485 - 13799 - 150104 - 15671 - 123
Level 100
(Neg. Wesen)
300 - 394130 - 215135 - 220157 - 242166 - 251112 - 197
Level 100
(Normal)
300 - 394145 - 239151 - 245175 - 269185 - 279125 - 219
Level 100
(Pos. Wesen)
300 - 394159 - 262166 - 269192 - 295203 - 306137 - 240


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