Sorgt dafür dass Geist-Pokémon auch von Normal- und Kampf-Attacken getroffen werden können. Außerdem wird der Fluchtwert des Gegners auf den Normalwert zurückgesetzt.
Schädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“
Lässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
Lässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
Der Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
Senkt den Fluchtwert des Gegners um 1 Level, und hebt die Effekte von Lichtschild, Reflektor, Bodyguard, Weißnebel, Stachler, Giftspitzen und des Wettereffekts von Nebel auf.
Attacken-Helfer
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.
Fundorte
Edition
Fundort
Methode
Level
Chance
Tageszeit
Bemerkungen
Weideburg > Großmoor
20 - 26
10%
-
Route 209
16
10%
-
Route 209
17 - 18
15%
-
Route 212 > Nord
17
10%
-
Route 212 > Nord
17 - 18
15%
-
Route 212 > Nord > Trophäengarten
16
20%
-
Route 212 > Nord > Trophäengarten
17
40%
-
Scheidequelle
52 - 54
24%
-
Wahrheitsufer > See der Wahrheit
4
4%
Nach Erhalt des Nationaldex
Wahrheitsufer > See der Wahrheit
4
4%
Nach Erhalt des Nationaldex
Wahrheitsufer > See der Wahrheit
4
4%
Nach Erhalt des Nationaldex
Kühnheitsufer
21 - 22
15%
-
Kühnheitsufer > See der Kühnheit
34 - 36
25%
-
Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind: