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#042 Golbat #042 GOLBAT
< Zubat #041 Zubat|#043 Myrapla Myrapla >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
042

Sinnoh-Dex # ?
029

Johto-Dex # ?
038

Name ?
DeutschGolbat

EnglischGolbat

FranzösischNosféralto

JapanischGorubatto (Golbat)
ゴルバット

Aussprache ?
GOL-BAT

Typ ?
GiftFlug

Fähigkeit ?
Konzentrator

Größe ?
1,6 m / 5′03″

Gewicht ?
55 kg / 121,3 lbs

Spezies ?
Fledermaus

Farbe ?
Lila

Entwicklung ?
#041 Zubat
#041 Zubat
Level 22
→
#042 Golbat
#042 Golbat
→
Level-Up auf hohem Freundschaftslevel
#169 Iksbat
#169 Iksbat

Basiswerte ?
KP
75
Angriff
80
Verteidigung
70
Spezial Angriff
65
Spezial Verteidigung
75
Initiative
90

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
oooooooooooooooooooo

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Kreideschrei40-
Normal
StatusSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level.
0Blutsauger1520
Käfer
PhysischSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
5Superschall20-
Normal
StatusVerwirrt den Gegner.
9Erstauner1530
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
13Biss2560
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner.
17Flügelschlag3560
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
21Konfustrahl10-
Geist
StatusVerwirrt den Gegner.
27Windschnitt2555
Flug
SpezialSchädigt den Gegner.
33Horrorblick5-
Normal
StatusWilde Pokémon: Verhindert dass das wilde Pokémon flieht. Trainer-Kampf: Verhindert dass der gegnerische Trainer sein Pokémon auswechselt.
39Giftzahn1550
Gift
PhysischSchädigt den Gegner.
45Dunkelnebel30-
Eis
StatusMacht sämtliche Änderungen an den Statuswerten aller Pokémon im Kampf rückgängig, inklusive Genauigkeit und Fluchtwert.
51Luftschnitt2075
Flug
SpezialSchädigt den Gegner.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#041 ZubatFinte2060
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner.
#041 ZubatFluch10-
???
StatusIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
#041 ZubatHypnose20-
Psycho
StatusVersetzt den Gegner in Schlaf.
#041 ZubatRänkeschmied20-
Unlicht
StatusErhöht den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level.
#041 ZubatRuckzuckhieb3040
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an.
#041 ZubatSturzflug15120
Flug
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens.
#041 ZubatVerfolgung2040
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80.
#041 ZubatWindstoß3540
Flug
SpezialSchädigt den Gegner.
#041 ZubatWirbelwind20-
Normal
StatusWilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird.
#041 ZubatZen-Kopfstoß1580
Psycho
PhysischSchädigt den Gegner.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
StatusLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM12Verhöhner20-
Unlicht
StatusZwingt den Gegner dazu für 2 bis 5 Runden nur noch Attacken zu benutzen die KP abziehen.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM19Gigasauger1060
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM30Spukball1580
Geist
SpezialSchädigt den Gegner.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM36Matschbombe1090
Gift
SpezialSchädigt den Gegner.
TM40Aero-Ass2060
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
TM41Folterknecht15-
Unlicht
StatusVerhindert dass der Gegner dieselbe Attacke zweimal hintereinander benutzen kann.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Geheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
StatusDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM46Raub1040
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
TM47Stahlflügel2570
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.
TM49Übernahme10-
Unlicht
StatusWenn der Gegner in der selben Runde, in der Übernahme eingesetzt wird, eine Status-Attacke einsetzt, so bekommt stattdessen der Anwender von Übernahme dessen Effekte.
TM51Ruheort10-
Flug
StatusHeilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP.
TM58Ausdauer10-
Normal
StatusWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM66Gegenstoß1050
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich, wenn der Gegner den Anwender zuerst angreift, oder der Gegner ausgewechselt wird.
TM68Gigastoß5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM78Liebreiz20-
Normal
StatusSenkt den Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, wenn dieser ein anderes Geschlecht hat als der Anwender.
TM82Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM83Beerenkräfte15-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, wobei Typ und Stärke der Attacke von der Beere abhängen, die der Anwender trägt.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM88Pflücker2060
Flug
PhysischSchädigt den Gegner. Falls der Gegner eine Beere trägt, stiehlt und isst der Anwender diese.
TM89Kehrtwende2070
Käfer
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss danach ausgetauscht werden.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
VM02Fliegen1590
Flug
PhysischFliegt in der ersten Runde in die Luft, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
VM05Auflockern15-
Flug
StatusSenkt den Fluchtwert des Gegners um 1 Level, und hebt die Effekte von Lichtschild, Reflektor, Bodyguard, Weißnebel, Stachler, Giftspitzen und des Wettereffekts von Nebel auf.

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.

Fundorte ?
EditionFundortMethodeLevelChanceTageszeitBemerkungen
Diamant Perl Blizzach > Tempel > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen50 - 5235%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Blizzach > Tempel > UG 1Gehen im hohen Gras/in Höhlen52 - 5435%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Blizzach > Tempel > UG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen52 - 5435%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Blizzach > Tempel > UG 3Gehen im hohen Gras/in Höhlen52 - 5435%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Blizzach > Tempel > UG 4Gehen im hohen Gras/in Höhlen54 - 5635%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Blizzach > Tempel > UG 5Gehen im hohen Gras/in Höhlen54 - 5635%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Pokémon-Liga > Siegesstraße > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen44 - 4620%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Pokémon-Liga > Siegesstraße > EG (Hinterer Raum 1)Gehen im hohen Gras/in Höhlen50 - 5220%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Pokémon-Liga > Siegesstraße > EG (Hinterer Raum 2)Gehen im hohen Gras/in Höhlen50 - 5220%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Pokémon-Liga > Siegesstraße > EG (Hinterer Raum 2)Surfen40 - 5590%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Pokémon-Liga > Siegesstraße > EG (Hinterer Raum 3)Gehen im hohen Gras/in Höhlen50 - 5220%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Pokémon-Liga > Siegesstraße > OGGehen im hohen Gras/in Höhlen45 - 4720%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Pokémon-Liga > Siegesstraße > UGGehen im hohen Gras/in Höhlen44 - 4620%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Pokémon-Liga > Siegesstraße > UGSurfen35 - 50100%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Route 203 > Erzelingen-Tor > UG 1Surfen20 - 405%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Route 204 > Verwüsteter PfadSurfen20 - 405%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Route 209 > Turm der Ruhenden > OG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen191%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Route 209 > Turm der Ruhenden > OG 3Gehen im hohen Gras/in Höhlen20 - 215%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Route 209 > Turm der Ruhenden > OG 4Gehen im hohen Gras/in Höhlen21 - 2310%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Route 227Gehen im hohen Gras/in Höhlen5410%Nacht-
Diamant Perl Scheidequelle > Höhle der Umkehr > Eingang - 1. SäuleGehen im hohen Gras/in Höhlen45 - 4630%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Scheidequelle > Höhle der Umkehr > 1. Säule - 2. SäuleGehen im hohen Gras/in Höhlen55 - 5630%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Scheidequelle > Höhle der Umkehr > 2. Säule - 3. SäuleGehen im hohen Gras/in Höhlen65 - 6630%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Eiseninsel > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen3110%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Eiseninsel > UG 1 LinksGehen im hohen Gras/in Höhlen30 - 3120%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Eiseninsel > UG 1 RechtsGehen im hohen Gras/in Höhlen30 - 3120%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Eiseninsel > UG 2 LinksGehen im hohen Gras/in Höhlen31 - 3220%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Eiseninsel > UG 2 RechtsGehen im hohen Gras/in Höhlen30 - 3120%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Eiseninsel > UG 3Gehen im hohen Gras/in Höhlen31 - 3220%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Kraterberg > EG NordGehen im hohen Gras/in Höhlen31 - 3220%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Kraterberg > EG SüdSurfen20 - 4010%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Kraterberg > OG 1Gehen im hohen Gras/in Höhlen3710%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Kraterberg > OG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen3710%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Kraterberg > OG 3 UntenGehen im hohen Gras/in Höhlen3910%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Kraterberg > OG 3 UntenSurfen20 - 4010%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Kraterberg > OG 3 ObenGehen im hohen Gras/in Höhlen3910%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Kraterberg > OG 4Gehen im hohen Gras/in Höhlen4110%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Kraterberg > OG 5Gehen im hohen Gras/in Höhlen4110%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Kraterberg > UGGehen im hohen Gras/in Höhlen31 - 3220%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Kraterberg > UGSurfen20 - 4010%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Kraterberg > AußenGehen im hohen Gras/in Höhlen3910%Nacht-
Diamant Perl Kraterberg > Gipfel AußenGehen im hohen Gras/in Höhlen3910%Nacht-
Diamant Perl Kahlberg > AußenGehen im hohen Gras/in Höhlen5410%Nacht-
Diamant Perl Kahlberg > Innen (Eingang)Gehen im hohen Gras/in Höhlen5410%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Kahlberg > Innen (Haupthöhle)Gehen im hohen Gras/in Höhlen5610%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Kraterberg > Gipfel-SeitenhöhleGehen im hohen Gras/in Höhlen3910%MorgenTagNacht-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:
  • Entwicklung aus #041 Zubat #041 Zubat
  • Übertragung aus Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot oder Blattgrün mit Hilfe des Parks der Freunde
  • Tausch aus einer anderen Edition

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%

Ei-Gruppe ?
Flug

Ei-Schritte ?
3840

Zucht-Partner ?
Gruppe Flug
#016 Taubsi#017 Tauboga#018 Tauboss#021 Habitak#022 Ibitak#041 Zubat#042 Golbat#083 Porenta#084 Dodu#085 Dodri#142 Aerodactyl#163 Hoothoot#164 Noctuh#169 Iksbat#176 Togetic#177 Natu#178 Xatu#198 Kramurx#227 Panzaeron#276 Schwalbini#277 Schwalboss#278 Wingull#279 Pelipper#333 Wablu#334 Altaria#396 Staralili#397 Staravia#398 Staraptor#430 Kramshef#441 Plaudagei#468 Togekiss
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#041 ZubatFinte#198 Kramurx
#016 Taubsi #017 Tauboga #018 Tauboss #021 Habitak #022 Ibitak #041 Zubat #042 Golbat #084 Dodu #085 Dodri #163 Hoothoot #164 Noctuh #169 Iksbat #177 Natu #178 Xatu #198 Kramurx #430 Kramshef
#041 ZubatFluchkeine
#041 Zubat #042 Golbat #083 Porenta #142 Aerodactyl #169 Iksbat #227 Panzaeron
#041 ZubatHypnose#163 Hoothoot #164 Noctuh
#041 Zubat #042 Golbat #169 Iksbat
#041 ZubatRänkeschmied#430 Kramshef
#041 Zubat #042 Golbat #169 Iksbat #176 Togetic #441 Plaudagei #468 Togekiss
#041 ZubatRuckzuckhieb#016 Taubsi #017 Tauboga #018 Tauboss #084 Dodu #085 Dodri #276 Schwalbini #277 Schwalboss #278 Wingull #396 Staralili #397 Staravia #398 Staraptor
#021 Habitak #022 Ibitak #041 Zubat #042 Golbat #083 Porenta #084 Dodu #085 Dodri #169 Iksbat #177 Natu #178 Xatu
#041 ZubatSturzflug#396 Staralili #397 Staravia #398 Staraptor
#016 Taubsi #017 Tauboga #018 Tauboss #041 Zubat #042 Golbat #084 Dodu #085 Dodri #169 Iksbat #227 Panzaeron #276 Schwalbini #277 Schwalboss
#041 ZubatVerfolgung#021 Habitak #022 Ibitak #084 Dodu #085 Dodri #198 Kramurx #278 Wingull #430 Kramshef
#016 Taubsi #017 Tauboga #018 Tauboss #041 Zubat #042 Golbat #142 Aerodactyl #169 Iksbat #227 Panzaeron #276 Schwalbini #277 Schwalboss #333 Wablu #334 Altaria #396 Staralili #397 Staravia #398 Staraptor
#041 ZubatWindstoß#016 Taubsi #017 Tauboga #018 Tauboss
#041 Zubat #042 Golbat #083 Porenta #169 Iksbat #278 Wingull #279 Pelipper
#041 ZubatWirbelwind#016 Taubsi #017 Tauboga #018 Tauboss #396 Staralili #397 Staravia #398 Staraptor
#021 Habitak #022 Ibitak #041 Zubat #042 Golbat #142 Aerodactyl #163 Hoothoot #164 Noctuh #169 Iksbat #198 Kramurx #227 Panzaeron #276 Schwalbini #277 Schwalboss #430 Kramshef
#041 ZubatZen-Kopfstoß#163 Hoothoot #164 Noctuh
#041 Zubat #042 Golbat #169 Iksbat #177 Natu #178 Xatu

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.

Fundort im Park der Freunde ?
Berg

Fangrate ?
90

Anfangs-Freundschaft ?
70

Basis-EP ?
171

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Initiative2

Sprites ?
männlich
Vorne 1Vorne 2Hinten
#042 Golbat Vorne 1#042 Golbat Vorne 2#042 Golbat Hinten
Shiny Vorne 1Shiny Vorne 2Shiny Hinten
#042 Golbat Vorne 1 Shiny#042 Golbat Vorne 2 Shiny#042 Golbat Hinten Shiny
weiblich
Vorne 1Vorne 2Hinten
#042 Golbat Vorne 1#042 Golbat Vorne 2#042 Golbat Hinten
Shiny Vorne 1Shiny Vorne 2Shiny Hinten
#042 Golbat Vorne 1 Shiny#042 Golbat Vorne 2 Shiny#042 Golbat Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Golbat

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
0.25
Flug
1
Gift
0.5
Boden
0
Gestein
2
Käfer
0.25
Geist
1
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
0.25
Elektro
2
Psycho
2
Eis
2
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Diamant
Es liebt das Blut von Menschen und Pokémon. Nachts fliegt es umher auf der Suche nach Halsvenen.
Perl
Hat es einmal angefangen Blut zu saugen, hört es erst wieder auf, wenn es satt ist. Es jagt nachts.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis758070657590
Level 50
(Neg. Wesen)
135 - 18276 - 11867 - 10963 - 10572 - 11485 - 127
Level 50
(Normal)
135 - 18285 - 13275 - 12270 - 11780 - 12795 - 142
Level 50
(Pos. Wesen)
135 - 18293 - 14582 - 13477 - 12888 - 139104 - 156
Level 100
(Neg. Wesen)
260 - 354148 - 233130 - 215121 - 206139 - 224166 - 251
Level 100
(Normal)
260 - 354165 - 259145 - 239135 - 229155 - 249185 - 279
Level 100
(Pos. Wesen)
260 - 354181 - 284159 - 262148 - 251170 - 273203 - 306


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