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#437 Bronzong #437 BRONZONG
< Bronzel #436 Bronzel|#438 Mobai Mobai >

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ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Sonnentag5-
Feuer
StatusLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
0Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
0Tackle3535
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
0Konfusion2550
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
7Hypnose20-
Psycho
StatusVersetzt den Gegner in Schlaf.
12Begrenzer10-
Psycho
StatusVerhindert dass der Gegner eine Attacke einsetzt, die der Anwender kennt.
14Konfustrahl10-
Geist
StatusVerwirrt den Gegner.
19Sondersensor3080
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
26Eisenabwehr15-
Stahl
StatusErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
30Bodyguard25-
Normal
StatusSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
33Rückentzug5-
Normal
StatusWilde Pokémon: Verhindert dass das wilde Pokémon flieht. Trainer-Kampf: Verhindert dass der gegnerische Trainer sein Pokémon auswechselt.
38Gyroball5-
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner. Je niedriger der Initiativwert des Anwenders im Vergleich zu dem des Gegners ist, desto stärker ist diese Attacke.
43Seher1580
Psycho
SpezialGreift den Gegner nach 2 Runden an.
50Finte2060
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner.
61Gegenstoß1050
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich, wenn der Gegner den Anwender zuerst angreift, oder der Gegner ausgewechselt wird.
67Heilblockade15-
Psycho
StatusVerhindert 5 Runden lang, dass der Gegner sich mithilfe von Attacken heilt.


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