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#440 Wonneira #440 WONNEIRA
< Pantimimi #439 Pantimimi|#441 Plaudagei Plaudagei >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
440

Sinnoh-Dex # ?
096

Name ?
DeutschWonneira

EnglischHappiny

FranzösischPtiravi

JapanischPinpuku (Pinpuku)
ピンプク

Aussprache ?
WON-NEI-RA

Typ ?
Normal

Fähigkeit ?
Innere Kraft / Edelmut

Größe ?
0,6 m / 2′00″

Gewicht ?
24,4 kg / 53,8 lbs

Spezies ?
Spielhaus

Farbe ?
Rosa

Entwicklung ?
#440 Wonneira
#440 Wonneira
Tag
→
Level-Up während es das Item „Ovaler Stein“ trägt
#113 Chaneira
#113 Chaneira
→
Level-Up auf hohem Freundschaftslevel
#242 Heiteira
#242 Heiteira

Basiswerte ?
KP
100
Angriff
5
Verteidigung
5
Spezial Angriff
15
Spezial Verteidigung
65
Initiative
30

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
-----------oooooxooo

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Pfund3540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
0Charme20-
Normal
StatusSenkt den Angriffswert des Gegners um 2 Level.
5Imitator20-
Normal
StatusGreift den Gegner mit der zuletzt von ihm benutzten Attacke an.
9Heilung20-
Normal
StatusHebt alle Statusveränderungen des Anwenders auf.
12Bitterkuss10-
Normal
StatusVerwirrt den Gegner.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#440 WonneiraAromakur5-
Pflanze
StatusHeilt alle Statusveränderungen aller Pokémon im Team des Anwenders, inklusive denen, die nicht im Kampf sind.
#440 WonneiraDelegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
#440 WonneiraErdanziehung5-
Psycho
StatusErhöht für 5 Runden die Erdanziehungskraft (siehe weitere Infos).
#440 WonneiraGeschenk15-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner oder heilt ihn (siehe weitere Infos).
#440 WonneiraKonter20-
Kampf
PhysischLässt den Anwender als letztes angreifen und verursacht Schaden in der doppelten Höhe des erlittenen Schadens.
#440 WonneiraMetronom10-
Normal
StatusDer Angreifer setzt irgendeine zufällig ausgewählte Attacke ein.
#440 WonneiraRechte Hand20-
Normal
StatusErhöht in Doppelkämpfen die Stärke der nächsten Attacke des Partner-Pokémon um 50%.
#440 WonneiraVitalglocke5-
Normal
StatusHeilt alle Statusveränderungen des Anwenders und des Partner-Pokémon in Doppelkämpfen.
#440 WonneiraZuflucht5130
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM03Aquawelle2060
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM07Hagelsturm10-
Eis
StatusLässt 5 Runden lang einen Hagelsturm niedergehen, durch den jedes Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde einige KP verliert.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
StatusLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM16Lichtschild30-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM20Bodyguard25-
Normal
StatusSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM22Solarstrahl10120
Pflanze
SpezialDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM29Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM30Spukball1580
Geist
SpezialSchädigt den Gegner.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Schockwelle2060
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM35Flammenwurf1595
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Geheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
StatusDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM56Schleuder10-
Unlicht
PhysischAttackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab.
TM58Ausdauer10-
Normal
StatusWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM60Ableithieb560
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
TM67Aufbereitung10-
Normal
StatusStellt ein Item des Anwenders wieder her, das er getragen und verbraucht hat (z. B. eine Beere).
TM70Blitz20-
Normal
StatusSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
TM73Donnerwelle20-
Elektro
StatusParalysiert den Gegner.
TM77Psycho-Plus10-
Normal
StatusDer Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit.
TM78Liebreiz20-
Normal
StatusSenkt den Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, wenn dieser ein anderes Geschlecht hat als der Anwender.
TM82Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM83Beerenkräfte15-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, wobei Typ und Stärke der Attacke von der Beere abhängen, die der Anwender trägt.
TM85Traumfresser15100
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. Funktioniert nur während der Gegner schläft.
TM86Strauchler20-
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner, wobei die Stärke der Attacke abhängig vom Gewicht des Gegners ist.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.

Fundorte ?
EditionFundortMethodeLevelChanceTageszeitBemerkungen
Diamant Perl HerzhofenGeschenk1-MorgenTagNachtNur Eines
Hinweis: Schlüpft aus einem Ei, welches der Spieler als Geschenk von einem Wanderer beim östlichen Stadteingang von Herzhofen erhält.
Diamant Perl Route 212 > Nord > TrophäengartenGehen im hohen Gras/in Höhlen16 - 185%MorgenTagNacht-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:

Geschlechtsverteilung ?
weiblich
100%

Ei-Gruppe ?
Keine Eier

Ei-Schritte ?
10240

Zucht-Partner ?
Dieses Pokémon ist nicht zuchtfähig.

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#440 WonneiraAromakur#315 Roselia
#187 Hoppspross #188 Hubelupf #189 Papungha #420 Kikugi #421 Kinoso
#440 WonneiraDelegatorkeine
#035 Piepi #036 Pixi #176 Togetic #183 Marill #184 Azumarill #300 Eneco #301 Enekoro #311 Plusle #312 Minun #468 Togekiss
#440 WonneiraErdanziehung#035 Piepi
#039 Pummeluff #040 Knuddeluff
#440 WonneiraGeschenkkeine
#025 Pikachu #026 Raichu #035 Piepi #036 Pixi #039 Pummeluff #040 Knuddeluff #176 Togetic #183 Marill #184 Azumarill #209 Snubbull #210 Granbull #468 Togekiss
#440 WonneiraKonter#286 Kapilz
keine
#440 WonneiraMetronom#035 Piepi #036 Pixi #176 Togetic
#035 Piepi #036 Pixi #209 Snubbull #210 Granbull
#440 WonneiraRechte Hand#311 Plusle #312 Minun #420 Kikugi #421 Kinoso
#187 Hoppspross #188 Hubelupf #189 Papungha #285 Knilz #286 Kapilz #300 Eneco #301 Enekoro
#440 WonneiraVitalglocke#300 Eneco
#209 Snubbull #210 Granbull
#440 WonneiraZuflucht#176 Togetic #311 Plusle #417 Pachirisu
#039 Pummeluff #040 Knuddeluff #300 Eneco #301 Enekoro

Items wilder Pokémon ?
ItemChance
Ovaler Stein50%
Lucky Punch5%

Fangrate ?
130

Anfangs-Freundschaft ?
140

Basis-EP ?
255

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
100800000

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
KP1

Sprites ?
weiblich
Vorne 1Vorne 2Hinten
#440 Wonneira Vorne 1#440 Wonneira Vorne 2#440 Wonneira Hinten
Shiny Vorne 1Shiny Vorne 2Shiny Hinten
#440 Wonneira Vorne 1 Shiny#440 Wonneira Vorne 2 Shiny#440 Wonneira Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Wonneira

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
2
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
1
Käfer
1
Geist
0
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
1
Elektro
1
Psycho
1
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Diamant
Es liebt runde, weiße Dinge. Es trägt einen eiförmigen Stein bei sich, und imitiert damit CHANEIRA.
Perl
In seinem Beutel trägt es einen runden, eiförmigen Stein, den es Freunden gibt.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis10055156530
Level 50
(Neg. Wesen)
160 - 2079 - 519 - 5118 - 6063 - 10531 - 73
Level 50
(Normal)
160 - 20710 - 5710 - 5720 - 6770 - 11735 - 82
Level 50
(Pos. Wesen)
160 - 20711 - 6211 - 6222 - 7377 - 12838 - 90
Level 100
(Neg. Wesen)
310 - 40413 - 9813 - 9831 - 116121 - 20658 - 143
Level 100
(Normal)
310 - 40415 - 10915 - 10935 - 129135 - 22965 - 159
Level 100
(Pos. Wesen)
310 - 40416 - 11916 - 11938 - 141148 - 25171 - 174


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