Ist der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
Schädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80.
Die verbleibenden KP des Anwenders und des Gegners werden addiert und dann durch zwei geteilt. Der errechnete Wert wird der neue KP-Stand für beide Pokémon.
Lässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
Lässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
Der Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
Wenn der Gegner in der selben Runde, in der Übernahme eingesetzt wird, eine Status-Attacke einsetzt, so bekommt stattdessen der Anwender von Übernahme dessen Effekte.
Nimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
Attacken-Helfer
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.
Fundorte
Edition
Fundort
Methode
Level
Chance
Tageszeit
Bemerkungen
Route 209 > Geweihter Turm
25
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Hinweis: Kryppuk kann beim geweihten Turm auf der Route 2xx gefangen werden. Damit es erscheint müssen allerdings einige Voraussetzungen erfüllt werden: Zuerst muss in den geweihten Turm das Item Spiritkern eingesetzt werden. Dieses kann der Spieler entweder im Untergrund in den Wänden finden oder von einem Trainer auf Route 208, kurz vor dem Eingang zu Herzhofen, erhalten. Danach muss der Spieler im Untergrund mit 32 anderen Spielern über die Nintendo DS Wireless-Connection sprechen. Dann muss er wieder zum geweihten Turm gehen um dort auf ein wildes Kryppuk zu treffen. Dieser Vorgang beliebig oft wiederholt werden.
Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind: