Lässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
Lässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
Senkt den Fluchtwert des Gegners um 1 Level, und hebt die Effekte von Lichtschild, Reflektor, Bodyguard, Weißnebel, Stachler, Giftspitzen und des Wettereffekts von Nebel auf.
Schädigt den Gegner aber senkt danach den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level.
Fundorte
Edition
Fundort
Methode
Level
Chance
Tageszeit
Bemerkungen
Scheidequelle > Höhle der Umkehr > Giratinas Raum
70
-
Nur Eines
Hinweis: Giratina kann in der Höhle der Umkehr gefangen werden. Diese befindet sich bei der Scheidequelle, welche über die Route 214 erreichbar ist, allerdings erst nach Erhalt des Nationaldex. In der Höhle der Umkehr muss der Spieler eine Art Rätsel lösen, um in den Raum mit Giratina zu gelangen. Der Spieler muss den Raum nach der dritten Säule erreichen. Vorher muss er durch mehrere Räume gehen, wobei jeder Raum drei verschiedene Ausgänge hat, und nur einer in den Raum mit der nächsten Säule führt. Geht der Spieler durch mehr als 30 Räume, landet er wieder am Anfang.
Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:
Tausch aus einer anderen Edition
Ei-Gruppe
Keine Eier
Zucht-Partner
Dieses Pokémon ist nicht zuchtfähig.
Ei-Attacken
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.
Items wilder Pokémon
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.
Fangrate
3
Anfangs-Freundschaft
0
Basis-EP
220
Benötigte Erfahrungspunkte
Level
Punkte
100
1250000
Erhaltene EVs
Statuswert
Punkte
KP
3
Sprites
Vorne 1
Vorne 2
Hinten
Shiny Vorne 1
Shiny Vorne 2
Shiny Hinten
Vorne 1
Vorne 2
Hinten
Shiny Vorne 1
Shiny Vorne 2
Shiny Hinten
Fußabdruck
Ruf
Erlittener Schaden
Typ
Faktor
Normal
0
Kampf
0
Flug
1
Gift
0.5
Boden
1
Gestein
1
Käfer
0.5
Geist
2
Stahl
1
Feuer
0.5
Wasser
0.5
Pflanze
0.5
Elektro
0.5
Psycho
1
Eis
2
Drachen
2
Unlicht
2
Text im Spiel
Ein PKMN, von dem man sagt, es lebt in der Spiegelwelt unserer Welt. Es erscheint auf alten Friedhöfen.
Ein PKMN, von dem man sagt, es lebt in der Spiegelwelt unserer Welt. Es erscheint auf alten Friedhöfen.