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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Wechseldich | 10 | - | | Status | Tauscht die getragenen Items des Anwenders und des Gegners. | 0 | Kratzer | 35 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Heuler | 40 | - | | Status | Senkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level. | 6 | Biss | 25 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 9 | Mogelhieb | 10 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner und lässt ihn zurückschrecken hindert ihn damit in der aktuellen Runde anzugreifen. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 14 | Kratzfurie | 15 | 18 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | 17 | Kreideschrei | 40 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | 22 | Finte | 20 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 25 | Verhöhner | 20 | - | | Status | Zwingt den Gegner dazu für 2 bis 5 Runden nur noch Attacken zu benutzen die KP abziehen. | 32 | Juwelenkraft | 20 | 70 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 37 | Schlitzer | 20 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 44 | Ränkeschmied | 20 | - | | Status | Erhöht den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level. | 49 | Gewissheit | 10 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich, wenn der Gegner den Anwender zuerst angreift. | 56 | Liebreiz | 20 | - | | Status | Senkt den Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, wenn dieser ein anderes Geschlecht hat als der Anwender. | 61 | Nachthieb | 15 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |
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