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#066 Machollo #066 MACHOLLO
< Simsala #065 Simsala|#067 Maschock Maschock >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
066

Sinnoh-Dex # ?
040

Johto-Dex # ?
142

Name ?
DeutschMachollo

EnglischMachop

FranzösischMachoc

JapanischWanrikī (Wanriky)
ワンリキー

Aussprache ?
MAT-SCHOL-LO oder MA-CHOL-LO

Typ ?
Kampf

Fähigkeit ?
Adrenalin / Schildlos

Größe ?
0,8 m / 2′07″

Gewicht ?
19,5 kg / 43 lbs

Spezies ?
Kraftprotz

Farbe ?
Grau

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
70
Angriff
80
Verteidigung
50
Spezial Angriff
35
Spezial Verteidigung
35
Initiative
35

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
ooooooooooooooooxoxx

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Fußkick20-
Kampf
PhysischJe schwerer der Gegner ist, desto stärker ist diese Attacke.
0Silberblick30-
Normal
StatusSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
7Energiefokus30-
Normal
StatusVervierfacht die Chance des Anwenders Volltreffer zu landen.
10Karateschlag2550
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
13Gesichte40-
Normal
StatusSorgt dafür dass Geist-Pokémon auch von Normal- und Kampf-Attacken getroffen werden können. Außerdem wird der Fluchtwert des Gegners auf den Normalwert zurückgesetzt.
19Geowurf20-
Kampf
PhysischVerursachter Schaden entspricht dem Level des Anwenders.
22Vergeltung1060
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall als Letzter an.
25Überwurf1070
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner, wobei der Anwender auf jeden Fall zuletzt angreift, dafür aber mit Sicherheit trifft.
31Überroller2580
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Angreifer um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
34Weckruf1060
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
37Kreuzhieb5100
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
43Grimasse10-
Normal
StatusSenkt den Initiativwert des Gegners um 2 Level.
46Wuchtschlag5100
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und verwirrt ihn.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#066 MacholloDonnerschlag1575
Elektro
PhysischSchädigt den Gegner.
#066 MacholloEishieb1575
Eis
PhysischSchädigt den Gegner.
#066 MacholloFegekick1560
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
#066 MacholloFeuerschlag1575
Feuer
PhysischSchädigt den Gegner.
#066 MacholloKonter20-
Kampf
PhysischLässt den Anwender als letztes angreifen und verursacht Schaden in der doppelten Höhe des erlittenen Schadens.
#066 MacholloLichtschild30-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
#066 MacholloMeditation40-
Psycho
StatusErhöht den Angriffswert des Anwenders um 1 Level.
#066 MacholloNahkampf5120
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner aber senkt danach den Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
#066 MacholloPatronenhieb3040
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an.
#066 MacholloRiechsalz1060
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
#066 MacholloSteinhagel1075
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
#066 MacholloZugabe5-
Normal
StatusZwingt den Gegner 4 bis 8 Runden lang seine zuletzt benutzte Attacke weiter einzusetzen.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM01Power-Punch20150
Kampf
PhysischDer Anwender sammelt zu Beginn der Runde Energie und greift den Gegner am Ende der Runde an. Nimmt der Anwender jedoch in der Runde Schaden, schreckt er zurück und greift nicht an.
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM08Protzer20-
Kampf
StatusErhöht den Angriffs- und Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
StatusLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM26Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM28Schaufler1080
Boden
PhysischVergräbt sich in der ersten Runde in die Erde, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM31Durchbruch1575
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und hebt davor die Wirkung von Reflektor, Lichtschild und Bodyguard auf.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM35Flammenwurf1595
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM39Felsgrab1050
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Geheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
StatusDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM46Raub1040
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
TM52Fokusstoß5120
Kampf
SpezialSchädigt den Gegner.
TM56Schleuder10-
Unlicht
PhysischAttackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab.
TM58Ausdauer10-
Normal
StatusWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM66Gegenstoß1050
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich, wenn der Gegner den Anwender zuerst angreift, oder der Gegner ausgewechselt wird.
TM78Liebreiz20-
Normal
StatusSenkt den Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, wenn dieser ein anderes Geschlecht hat als der Anwender.
TM80Steinhagel1075
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
TM82Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM83Beerenkräfte15-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, wobei Typ und Stärke der Attacke von der Beere abhängen, die der Anwender trägt.
TM84Gifthieb2080
Gift
PhysischSchädigt den Gegner.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM06Zertrümmerer1540
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
VM08Kraxler2090
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.

Fundorte ?
EditionFundortMethodeLevelChanceTageszeitBemerkungen
Diamant Perl Route 207Gehen im hohen Gras/in Höhlen610%Tag-
Diamant Perl Route 207Gehen im hohen Gras/in Höhlen5 - 735%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Route 208Gehen im hohen Gras/in Höhlen16 - 1720%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Route 210 > NordGehen im hohen Gras/in Höhlen25 - 2620%MorgenTagNacht-
Diamant Perl Kraterberg > EG MitteGehen im hohen Gras/in Höhlen1310%MorgenTagNacht-
Perl Kraterberg > EG MitteGehen im hohen Gras/in Höhlen Pokéradar135%MorgenTagNachtNach Erhalt des Nationaldex
Diamant Perl Kraterberg > EG SüdGehen im hohen Gras/in Höhlen15 - 1625%MorgenTagNacht-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
75%25%

Ei-Gruppe ?
Humanotyp

Ei-Schritte ?
5120

Zucht-Partner ?
Gruppe Humanotyp
#063 Abra#064 Kadabra#065 Simsala#066 Machollo#067 Maschock#068 Machomei#096 Traumato#097 Hypno#106 Kicklee#107 Nockchan#122 Pantimos#124 Rossana#125 Elektek#126 Magmar#237 Kapoera#296 Makuhita#297 Hariyama#302 Zobiris#307 Meditie#308 Meditalis#313 Volbeat#314 Illumise#327 Pandir#331 Tuska#332 Noktuska#390 Panflam#391 Panpyro#392 Panferno#427 Haspiror#428 Schlapor#448 Lucario#453 Glibunkel#454 Toxiquak#466 Elevoltek#467 Magbrant
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#066 MacholloDonnerschlag#107 Nockchan #125 Elektek #308 Meditalis #466 Elevoltek #467 Magbrant
#063 Abra #064 Kadabra #065 Simsala #066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #096 Traumato #097 Hypno #126 Magmar #307 Meditie #308 Meditalis #390 Panflam #391 Panpyro #392 Panferno #427 Haspiror #428 Schlapor #467 Magbrant
#066 MacholloEishieb#107 Nockchan #308 Meditalis
#063 Abra #064 Kadabra #065 Simsala #066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #096 Traumato #097 Hypno #125 Elektek #307 Meditie #308 Meditalis #427 Haspiror #428 Schlapor #466 Elevoltek
#066 MacholloFegekick#106 Kicklee #237 Kapoera
#066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #125 Elektek #466 Elevoltek
#066 MacholloFeuerschlag#107 Nockchan #126 Magmar #308 Meditalis #466 Elevoltek #467 Magbrant
#063 Abra #064 Kadabra #065 Simsala #066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #096 Traumato #097 Hypno #125 Elektek #307 Meditie #308 Meditalis #390 Panflam #391 Panpyro #392 Panferno #427 Haspiror #428 Schlapor #466 Elevoltek
#066 MacholloKonter#107 Nockchan #237 Kapoera #448 Lucario
#066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #106 Kicklee #107 Nockchan #237 Kapoera #296 Makuhita #297 Hariyama #331 Tuska #332 Noktuska #390 Panflam #391 Panpyro #392 Panferno
#066 MacholloLichtschild#122 Pantimos #125 Elektek #466 Elevoltek
#066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei
#066 MacholloMeditation#096 Traumato #097 Hypno #106 Kicklee #122 Pantimos #307 Meditie #308 Meditalis
#066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #125 Elektek #453 Glibunkel #454 Toxiquak #466 Elevoltek
#066 MacholloNahkampf#106 Kicklee #107 Nockchan #237 Kapoera #296 Makuhita #297 Hariyama #391 Panpyro #392 Panferno #448 Lucario
#066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei
#066 MacholloPatronenhieb#107 Nockchan
#066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #106 Kicklee #107 Nockchan #237 Kapoera #296 Makuhita #297 Hariyama #307 Meditie #308 Meditalis #448 Lucario #453 Glibunkel #454 Toxiquak
#066 MacholloRiechsalz#296 Makuhita #297 Hariyama
#066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #327 Pandir #331 Tuska #332 Noktuska #453 Glibunkel #454 Toxiquak
#066 MacholloSteinhagelkeine
#066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #327 Pandir
#066 MacholloZugabe#122 Pantimos
#063 Abra #064 Kadabra #065 Simsala #066 Machollo #067 Maschock #068 Machomei #313 Volbeat #327 Pandir #390 Panflam #391 Panpyro #392 Panferno #427 Haspiror #428 Schlapor

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.

Fundort im Park der Freunde ?
Berg

Fangrate ?
180

Anfangs-Freundschaft ?
70

Basis-EP ?
75

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001059860

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Angriff1

Sprites ?
männlichweiblich
Vorne 1Vorne 2Hinten
#066 Machollo Vorne 1#066 Machollo Vorne 2#066 Machollo Hinten
Shiny Vorne 1Shiny Vorne 2Shiny Hinten
#066 Machollo Vorne 1 Shiny#066 Machollo Vorne 2 Shiny#066 Machollo Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Machollo

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
1
Flug
2
Gift
1
Boden
1
Gestein
0.5
Käfer
0.5
Geist
1
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
1
Elektro
1
Psycho
2
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
0.5

Text im Spiel ?
Diamant
Es hebt GEOROK hoch, um seinen Körper zu trainieren. Außerdem übt es sich in jeder Art v. Kampfsport.
Perl
Es bekommt niemals Muskelkater, egal, wie sehr es trainiert. Es lebt abseits d. Menschen in den Bergen.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis708050353535
Level 50
(Neg. Wesen)
130 - 17776 - 11849 - 9136 - 7836 - 7836 - 78
Level 50
(Normal)
130 - 17785 - 13255 - 10240 - 8740 - 8740 - 87
Level 50
(Pos. Wesen)
130 - 17793 - 14560 - 11244 - 9544 - 9544 - 95
Level 100
(Neg. Wesen)
250 - 344148 - 23394 - 17967 - 15267 - 15267 - 152
Level 100
(Normal)
250 - 344165 - 259105 - 19975 - 16975 - 16975 - 169
Level 100
(Pos. Wesen)
250 - 344181 - 284115 - 21882 - 18582 - 18582 - 185


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