|
|
|
|
Level-Up-Attacken |
|
|
|
|
Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Gifthieb | 20 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Vielender | 10 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Ruckzuckhieb | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 7 | Heuler | 40 | - | | Status | Senkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level. | 10 | Rutenschlag | 30 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 16 | Glut | 25 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 19 | Stampfer | 20 | 65 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 25 | Feuerwirbel | 15 | 15 | | Spezial | Schädigt den Gegner und fügt ihm 2 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht. | 28 | Bodycheck | 20 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens. | 34 | Agilität | 30 | - | | Status | Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level. | 38 | Feuersturm | 5 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 40 | Furienschlag | 20 | 15 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | 49 | Sprungfeder | 5 | 85 | | Physisch | Springt in der ersten Runde in die Luft, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. | 58 | Flammenblitz | 15 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens. |
|
|