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#089 Sleimok #089 SLEIMOK
< Sleima #088 Sleima|#090 Muschas Muschas >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
089

Johto-Dex # ?
118

Name ?
DeutschSleimok

EnglischMuk

FranzösischGrotadmorv

JapanischBetobeton (Betbeton)
ベトベトン

Aussprache ?
SLAI-MOK

Typ ?
Gift

Fähigkeit ?
Duftnote / Wertehalter

Größe ?
1,2 m / 3′11″

Gewicht ?
30 kg / 66,1 lbs

Spezies ?
Schlamm

Farbe ?
Lila

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
105
Angriff
105
Verteidigung
75
Spezial Angriff
65
Spezial Verteidigung
100
Initiative
50

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
ooooooooooooooooxxoo

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Giftwolke40-
Gift
StatusVergiftet den Gegner.
0Pfund3540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
4Härtner30-
Normal
StatusErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
7Lehmschelle1020
Boden
SpezialSchädigt den Gegner und senkt seine Genauigkeit um 1 Level.
12Aussetzer20-
Normal
StatusVerhindert für 1 bis 8 Runden, dass der Gegner die zuletzt von ihm benutzte Attacke einsetzt.
17Komprimator20-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
20Schlammbad2065
Gift
SpezialSchädigt den Gegner.
23Schlammbombe1065
Boden
SpezialSchädigt den Gegner.
28Schleuder10-
Unlicht
PhysischAttackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab.
33Kreideschrei40-
Normal
StatusSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level.
36Matschbombe1090
Gift
SpezialSchädigt den Gegner.
44Säurepanzer40-
Gift
StatusErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
54Mülltreffer5120
Gift
PhysischSchädigt den Gegner.
65Memento-Mori10-
Unlicht
StatusSenkt den Angriffs- und Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#088 SleimaBegrenzer10-
Psycho
StatusVerhindert dass der Gegner eine Attacke einsetzt, die der Anwender kennt.
#088 SleimaDunkelnebel30-
Eis
StatusMacht sämtliche Änderungen an den Statuswerten aller Pokémon im Kampf rückgängig, inklusive Genauigkeit und Fluchtwert.
#088 SleimaEntfessler10-
Normal
SpezialSchädigt den Gegner, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos).
#088 SleimaExplosion5250
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt.
#088 SleimaFinsterfaust2060
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
#088 SleimaFluch10-
???
StatusIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
#088 SleimaHorrorblick5-
Normal
StatusWilde Pokémon: Verhindert dass das wilde Pokémon flieht. Trainer-Kampf: Verhindert dass der gegnerische Trainer sein Pokémon auswechselt.
#088 SleimaHorter20-
Normal
StatusDer Anwender hortet bei jedem Einsatz der Attacke Energie. Außerdem wird der Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level erhöht.
#088 SleimaSchattenstoß3040
Geist
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an.
#088 SleimaSchlecker3020
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
#088 SleimaVerzehrer10-
Normal
StatusHeilt den Anwender, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos).
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM01Power-Punch20150
Kampf
PhysischDer Anwender sammelt zu Beginn der Runde Energie und greift den Gegner am Ende der Runde an. Nimmt der Anwender jedoch in der Runde Schaden, schreckt er zurück und greift nicht an.
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
StatusLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM12Verhöhner20-
Unlicht
StatusZwingt den Gegner dazu für 2 bis 5 Runden nur noch Attacken zu benutzen die KP abziehen.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM19Gigasauger1060
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM24Donnerblitz1595
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM25Donner10120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM28Schaufler1080
Boden
PhysischVergräbt sich in der ersten Runde in die Erde, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM30Spukball1580
Geist
SpezialSchädigt den Gegner.
TM31Durchbruch1575
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und hebt davor die Wirkung von Reflektor, Lichtschild und Bodyguard auf.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Schockwelle2060
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM35Flammenwurf1595
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM36Matschbombe1090
Gift
SpezialSchädigt den Gegner.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM39Felsgrab1050
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level.
TM41Folterknecht15-
Unlicht
StatusVerhindert dass der Gegner dieselbe Attacke zweimal hintereinander benutzen kann.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Geheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
StatusDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM46Raub1040
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
TM52Fokusstoß5120
Kampf
SpezialSchädigt den Gegner.
TM56Schleuder10-
Unlicht
PhysischAttackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab.
TM58Ausdauer10-
Normal
StatusWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM64Explosion5250
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt.
TM66Gegenstoß1050
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich, wenn der Gegner den Anwender zuerst angreift, oder der Gegner ausgewechselt wird.
TM68Gigastoß5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM78Liebreiz20-
Normal
StatusSenkt den Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, wenn dieser ein anderes Geschlecht hat als der Anwender.
TM79Finsteraura1580
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner.
TM80Steinhagel1075
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
TM82Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM83Beerenkräfte15-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, wobei Typ und Stärke der Attacke von der Beere abhängen, die der Anwender trägt.
TM84Gifthieb2080
Gift
PhysischSchädigt den Gegner.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM06Zertrümmerer1540
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.

Fundorte ?

Das Pokémon kann in dieser Edition nicht gefangen werden und kann nur auf einem der folgenden Wege erhalten werden:
  • Entwicklung aus #088 Sleima #088 Sleima
  • Übertragung aus Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot oder Blattgrün mit Hilfe des Parks der Freunde
  • Tausch aus einer anderen Edition

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%

Ei-Gruppe ?
Amorph

Ei-Schritte ?
5120

Zucht-Partner ?
Gruppe Amorph
#088 Sleima#089 Sleimok#092 Nebulak#093 Alpollo#094 Gengar#109 Smogon#110 Smogmog#200 Traunfugil#202 Woingenau#218 Schneckmag#219 Magcargo#280 Trasla#281 Kirlia#282 Guardevoir#316 Schluppuck#317 Schlukwech#351 Formeo#353 Shuppet#354 Banette#355 Zwirrlicht#356 Zwirrklop#358 Palimpalim#422 Schalellos#423 Gastrodon#425 Driftlon#426 Drifzepeli#429 Traunmagil#442 Kryppuk#475 Galagladi#477 Zwirrfinst
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#088 SleimaBegrenzer#280 Trasla #281 Kirlia #282 Guardevoir
#088 Sleima #089 Sleimok #200 Traunfugil #353 Shuppet #354 Banette #355 Zwirrlicht #356 Zwirrklop #429 Traunmagil #442 Kryppuk #477 Zwirrfinst
#088 SleimaDunkelnebel#109 Smogon #110 Smogmog
#088 Sleima #089 Sleimok #092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar #425 Driftlon #426 Drifzepeli
#088 SleimaEntfessler#316 Schluppuck #317 Schlukwech #425 Driftlon #426 Drifzepeli
#088 Sleima #089 Sleimok #218 Schneckmag #219 Magcargo #422 Schalellos #423 Gastrodon
#088 SleimaExplosion#109 Smogon #110 Smogmog #425 Driftlon #426 Drifzepeli
#088 Sleima #089 Sleimok #092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar
#088 SleimaFinsterfaust#093 Alpollo #094 Gengar #356 Zwirrklop #477 Zwirrfinst
#088 Sleima #089 Sleimok
#088 SleimaFluch#092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar #353 Shuppet #354 Banette #355 Zwirrlicht #356 Zwirrklop #442 Kryppuk #477 Zwirrfinst
#088 Sleima #089 Sleimok #109 Smogon #110 Smogmog #200 Traunfugil #218 Schneckmag #219 Magcargo #316 Schluppuck #317 Schlukwech #358 Palimpalim #422 Schalellos #423 Gastrodon #429 Traunmagil
#088 SleimaHorrorblick#092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar #200 Traunfugil #355 Zwirrlicht #356 Zwirrklop #477 Zwirrfinst
#088 Sleima #089 Sleimok #280 Trasla #281 Kirlia #282 Guardevoir #475 Galagladi
#088 SleimaHorter#316 Schluppuck #317 Schlukwech #425 Driftlon #426 Drifzepeli
#088 Sleima #089 Sleimok #218 Schneckmag #219 Magcargo #422 Schalellos #423 Gastrodon
#088 SleimaSchattenstoß#353 Shuppet #354 Banette #355 Zwirrlicht #356 Zwirrklop #442 Kryppuk #477 Zwirrfinst
#088 Sleima #089 Sleimok #200 Traunfugil #280 Trasla #281 Kirlia #282 Guardevoir #353 Shuppet #354 Banette #429 Traunmagil #442 Kryppuk #475 Galagladi
#088 SleimaSchlecker#092 Nebulak #093 Alpollo #094 Gengar
#088 Sleima #089 Sleimok
#088 SleimaVerzehrer#316 Schluppuck #317 Schlukwech #425 Driftlon #426 Drifzepeli
#088 Sleima #089 Sleimok #218 Schneckmag #219 Magcargo #422 Schalellos #423 Gastrodon

Items wilder Pokémon ?
ItemChance
Nugget5%

Fundort im Park der Freunde ?
Gras

Fangrate ?
75

Anfangs-Freundschaft ?
70

Basis-EP ?
157

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
KP1
Angriff1

Sprites ?
männlichweiblich
Vorne 1Vorne 2Hinten
#089 Sleimok Vorne 1#089 Sleimok Vorne 2#089 Sleimok Hinten
Shiny Vorne 1Shiny Vorne 2Shiny Hinten
#089 Sleimok Vorne 1 Shiny#089 Sleimok Vorne 2 Shiny#089 Sleimok Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Dieses Pokémon hinterlässt keine Fußabdrücke.

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
0.5
Flug
1
Gift
0.5
Boden
2
Gestein
1
Käfer
0.5
Geist
1
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
0.5
Elektro
1
Psycho
2
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Diamant
Sein Körper sondert eine giftige Substanz ab, die bei Kontakt Pflanzen und Bäume vernichtet.
Perl
Sein Körper sondert eine giftige Substanz ab, die bei Kontakt Pflanzen und Bäume vernichtet.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis105105756510050
Level 50
(Neg. Wesen)
165 - 21299 - 14172 - 11463 - 10594 - 13649 - 91
Level 50
(Normal)
165 - 212110 - 15780 - 12770 - 117105 - 15255 - 102
Level 50
(Pos. Wesen)
165 - 212121 - 17288 - 13977 - 128115 - 16760 - 112
Level 100
(Neg. Wesen)
320 - 414193 - 278139 - 224121 - 206184 - 26994 - 179
Level 100
(Normal)
320 - 414215 - 309155 - 249135 - 229205 - 299105 - 199
Level 100
(Pos. Wesen)
320 - 414236 - 339170 - 273148 - 251225 - 328115 - 218


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