Ist der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
Lässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
Lässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
Der Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
Wenn der Gegner in der selben Runde, in der Übernahme eingesetzt wird, eine Status-Attacke einsetzt, so bekommt stattdessen der Anwender von Übernahme dessen Effekte.
Für die nächsten 5 Runden wird die Wirkung der Initiativwerte umgekehrt, das heißt, die Pokémon mit dem niedrigsten Initiativwert greifen zuerst an, die mit dem höchsten zuletzt.
Attacken-Helfer
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.
Fundorte
Edition
Fundort
Methode
Level
Chance
Tageszeit
Bemerkungen
Route 209
16
10%
-
Route 209 > Turm der Ruhenden > EG
16 - 18
50%
-
Route 209 > Turm der Ruhenden > OG 1
17 - 19
50%
-
Route 209 > Turm der Ruhenden > OG 2
18 - 20
50%
-
Route 209 > Turm der Ruhenden > OG 3
19 - 21
50%
-
Route 209 > Turm der Ruhenden > OG 4
20 - 22
50%
-
Ewigwald > Alte Villa > Eingang
12 - 16
100%
-
Ewigwald > Alte Villa > Speisesaal
12 - 16
100%
-
Ewigwald > Alte Villa > OG 1
12 - 16
100%
-
Ewigwald > Alte Villa > OG 1 Raum 1
12 - 16
100%
-
Ewigwald > Alte Villa > OG 1 Raum 2
12 - 16
100%
-
Ewigwald > Alte Villa > OG 1 Raum 3
12 - 16
100%
-
Ewigwald > Alte Villa > OG 1 Raum 4
12 - 16
100%
-
Ewigwald > Alte Villa > OG 1 Raum 5
12 - 16
100%
-
Ewigwald > Alte Villa > OG 1 Linker Raum
12 - 16
100%
-
Ewigwald > Alte Villa > OG 1 Rechter Raum
12 - 16
100%
-
Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind: