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LEVEL-UP-ATTACKENTM/VM
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Heuler40-
Normal
PhysischSenkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level.
0Knochenkeule2065
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
25Silberblick30-
Normal
PhysischSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
31Energiefokus30-
Normal
PhysischVerringert die Chance des Anwenders Volltreffer zu landen auf 1/4 des Normalwerts. Dies ist eine Fehlfunktion, da die Attacke den Wert eigentlich vervierfachen sollte.
38Fuchtler2090
Normal
PhysischGreift 2 bis 3 Runden lang an. Danach ist der Anwender verwirrt.
43Knochmerang1050
Boden
PhysischGreift 2 Mal an.
46Raserei2020
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Sobald der Anwender einmal Raserei ausgewählt hat, benutzt er diese Attacke in jeder Runde, bis zum Ende des Kampfs oder bis er besiegt wird. Dies kann durch nichts unterbrochen werden.


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