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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Wickel | 20 | 15 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Runden lang an. | 0 | Superschall | 20 | - | | Physisch | Verwirrt den Gegner. | 7 | Stampfer | 20 | 65 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 15 | Aussetzer | 20 | - | | Physisch | Verhindert für 1 bis 8 Runden, dass der Gegner eine seiner Attacken (wird zufällig ausgewählt) einsetzt. | 23 | Einigler | 40 | - | | Physisch | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | 31 | Slam | 20 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 39 | Kreideschrei | 40 | - | | Physisch | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. |
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